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https://w.atwiki.jp/naridan_x/pages/100.html
大見出し 質問・相談 ここは、分からないものの質問や相談等で使ってください。 仮設のページのため、WIKI全体の情報がある程度揃ったら、このページは削除されます。 荒しやそれに相当するコメントはお控えください レス(返信・応答)がしやすいように可能な限りハンドルネームの使用をお願いします。 8/14 限界容量に達したため、ログを質問・相談ログに移動しリセットしました。 相談 限界に達したので一度リセットします。ログは整理して作成中です。 -- テム (2010-08-14 12 41 53) 上の参考にして槍術系と轟斧系の統一したの作ったけど、こんな感じでよろしいのかしら -- 名無しさん (2010-08-15 12 50 10) 称号全獲得の勲章があるのにまた称号とかおもろいな、ギャグか -- 名無しさん (2010-08-15 12 50 29) 斬刀系 ページは、まだ試作品です。少し手を加えてから、移行するかどうか決めましょう。 -- テム (2010-08-15 13 22 10) ↑乙。やはり移行後の方がいろいろ書けそうだな。術技とスキルの表の大きさは一緒にした方がいいんじゃないか?共通してRANK1から習得してる技とかはまとめてしまいたいんだけど、セットする時に確認できるソートにするかランクごとのソートにするか考えてる -- 名無しさん (2010-08-15 13 27 57) ↑↑ wikiの仕様上、表の文字の長さに合わせて表の大きさが変わってしまうのです。デザインとしてはあまり良くないですね。 -- テム (2010-08-15 13 58 17) ↑斬刀系 説明とスキルだけいじってみた。逆に見にくくなったところもある気がする。バックアップは取ってあるのであれだったら差し戻します -- 名無しさん (2010-08-15 14 54 26) 斬刀系の術技欄に表追加してみた。今までのと見比べてダメだったら削除等お願いします -- 名無しさん (2010-08-15 15 17 19) ↑×2 あれだ。初級中級上級でバックグラウンドカラー変えるとかもいいかも -- 名無しさん (2010-08-15 16 08 02) 斬刀ページが凄く良くなってる。習得ランクだけ、数字だけが書かれているので初めて見る人にはわかりにくいかも、いい方法ないかな -- テム (2010-08-15 17 44 22) 管理人さんに連絡を取る手段ないかな? -- 名無しさん (2010-08-15 19 22 24) 各系統のコスの術技欄はやっぱり同系統のを一纏めにすると若干見にくいね。初級は初級ごとに表記するのがやっぱりいいと思う。スキルは纏めてでいいと思うけど。 -- 名無しさん (2010-08-15 21 14 52) パロディのページは、見た人が「確かに」や「なるほど」と感じればそれでOKだと思います。書く側も読む側も楽しみましょう。 -- テム (2010-08-15 23 43 17) 他の層行ってからもっかい探してみたら見つかりました>< -- aki (2010-08-15 23 56 10) 斬刀系 のページについて、数点変更しました。修正した方がいい点があればどうぞ。無さそうであればこれで移行しましょう。 -- テム (2010-08-16 15 41 29) おつかれ だいぶ見やすくなったと思う -- 名無しさん (2010-08-16 15 55 47) 裏技の、ボス戦闘前に戻るってホントにできるの?普通にイベントスキップされただけなんだけど -- 名無しさん (2010-08-16 16 43 28) 合体秘奥義当てやすい敵とコツ教えてくれ。勲章のために1時間頑張っているのに出ない。 -- 名無しさん (2010-08-16 16 45 30) ↑4乙。スキルは前の方が良かったと思うんだけど -- 名無しさん (2010-08-16 17 54 35) ↑スキル欄についてはどんな順番にすべきか悩みましたが、習得順を優先して組んでみました。 -- テム (2010-08-16 19 24 07) 各系統(剣撃・魔術除く)のスキル習得ランク表です。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/144589 疲れた。。wiki編集可能な方で系統別ページの編集の手伝ってくれる人は、よろしくお願いします。 -- テム (2010-08-17 01 31 45) グリトニル山岳のフェイクと戦いたいのですが、壁を壊して宝箱が見えてるのに調べることができません。どうも壁があった位置からそれ以上近づけないような状態です。似たような現象が起きた方はおられますか? -- 名無しさん (2010-08-17 15 12 50) 戦闘終了後のかけあい集みたいのあれば面白いな~と思うんだけど、需要あるのかな?あれば小ネタの所に作りたいんだけど… -- 名無しさん (2010-08-17 15 34 15) ↑↑ 「再度ソーサラーを打ってみる」「MAPを切り替えて戻ってみる」「ゲームをリセットしてみる」「アナログパッドで移動してみる」 などを試してみてください。 -- テム (2010-08-17 15 54 08) ↑x2 個人的にはあったら面白いと思うが・・・結構な量あるんじゃないか?それに、参加メンバーとかをどーいう風に書くのかってのも問題だろうし。 -- 名無しさん (2010-08-17 16 06 03) ↑×3 作ってくれれば、サポートぐらいはしよう 頑張れ -- 名無しさん (2010-08-17 17 39 34) 焔王の楔の敵シンボルに触れても戦闘が起きないのですが、これはバグですかね?話が進まないので困っています。 -- 名無しさん (2010-08-17 20 29 25) ↑ ソーサラーリングを当てるか、当たった状態で3秒ほど待ってみてください。ホーリィボトル使用時の方法ですが、その状態になってるのかも -- テム (2010-08-17 20 33 02) ↑×2と3じゃあ作ってみようかな。量的にやっぱスペース取り過ぎだから新規ページでやった方がいいかな? -- マギー (2010-08-17 20 52 49) ↑数的にそうした方が無難かもね -- 名無しさん (2010-08-17 21 27 09) 暫定的に作ってみた。どうだろう? -- マギー (2010-08-17 22 13 48) ↑おお。いい感じ。キャラ固定の掛け合い限定ってことでいいのか? -- シキ (2010-08-17 22 30 17) そだね。あくまで「掛け合い」でいいんじゃないかな。あと条件とかも書いたほうがいいのかな? -- マギー (2010-08-17 22 32 54) ↑×6 テムさん解答ありがとうございます。ソーサラーリングも敵に当たりませんでした。リセットやロードしなおしても戦闘が起きなかったので、あきらめて最初から始めようと思います。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 44 42) 追憶ダンジョンを某wikiを参考にまとめ直してみた、不満があるなら言ってくれ戻すので おかしいところがあったら指摘or修正してもらえるとありがたい -- 名無しさん (2010-08-17 23 13 25) あとマップについても一通りできたが絵にするのがなかなか面倒なので、もうちっと時間かかるかも -- 名無しさん (2010-08-17 23 15 56) とりあえずクロスエディションの攻略チャート暫定的に作成、といってもページ作ったくらいでほとんど埋まってないので少しずつでもいいので情報作成願います。 -- シトン (2010-08-18 01 55 40) 掛け合いを一通りまとめてきたものだけど、掛け合い(限定)しか今のところ台詞関連の項目ないね 戦闘開始時の台詞とかもまとめてるんで終わったらwikiに載せてもいいだろうか? -- 名無しさん (2010-08-18 13 09 07) (2010-08-17 15 12 50)に山岳の宝箱のことで書き込みした名無しです。テムさん返信ありがとうございます。その後リセット等試しましたがやはりダメなようです。今週はスルーして、次週も取れなければ公式のほうに打診してみようかと思います。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-18 14 15 32) ↑×2 超GJ。いいんじゃないかな?とりあえず俺は支援する。 -- マギー (2010-08-18 15 35 32) 合体秘奥義の所にアワーグラス類の事書いてくれた人ありがとう!やっと出せたよ。 -- 名無しさん (2010-08-19 04 21 30) 勲章「ボスボスボス」は、裏ダンの色違いシルフ等を倒してもカウントされるんでしょうか? -- シン (2010-08-19 19 07 31) ↑ 多分だがカウントされてる。てか、それを含めないと相当厳しい条件になるよな・・・ -- 名無しさん (2010-08-19 19 42 16) 今追憶のMAP作りながら進んでるんだが、敵シンボルも場所固定なのかな? -- sai (2010-08-21 20 23 03) 簡易マップなら不出来ながらウチがもう作りましたよ-、まぁあの出来に納得いかなければ是非修正してやってくだせぇw シンボルとかの位置も全部固定でいいっぽい、変わるのは赤玉の中身ぐらいかな -- 1096 (2010-08-21 20 29 22) サンクス。俺のは人様にお見せ出来ない自分用だけどなw -- sai (2010-08-21 20 44 44) 2↑ ダンジョン攻略にある簡易表の事かね?あれみたいなんじゃなくてガチなMAP製作してる暇人だよ俺は← -- sai (2010-08-21 20 47 38) ↑ああ、だから敵シンボルの位置とか聞いたわけですね ガチMAPですか、自分そこまでやる気力がないので頑張ってくださぁw あともう一つ加えておくと敵シンボルはほぼ固定ですが、一部の雑魚シンボルは周辺をうろうろしたりするぐらいですかね(とは言っても所定の位置からあんまり離れはしませんが) -- 1096 (2010-08-21 21 03 30) やっとこさピンクのとこまで終わったと思ったら敵シンボル書いてなくて俺涙目ww了解、ちょこちょこがむばるノシ -- sai (2010-08-21 21 17 12) ↑ドンマイw まぁ、どうせ何周もするハメになるだろうから地道にガンガレ -- 名無しさん (2010-08-21 21 34 00) とりまvsジェントルカゲまでのMAP作成したんだが、正直需要ある…のか? -- sai (2010-08-22 04 41 49) サブイベの"ユークリッドの都出現"で全食材購入可能とあるが、ミソやダイコンやフルーツ類が購入出来ない。(審理の晶谷出現、審理の晶谷未進入) -- 名無しさん (2010-08-22 08 46 33) ↑取消 4408にいると思ってたら4354にいた -- 名無しさん (2010-08-22 08 54 46) ↑×2 少なくとも自分のよりは需要あると思われ、狭いマップとはいえ微妙に分かりづらいところにある敵や赤玉もあるし -- 1096 (2010-08-22 09 00 20) ↑ミスった、↑×2→3だorz -- 名無しさん (2010-08-22 09 00 55) ↑サンクスw いちおメンバー申請したから認可されたらうpってみる← てか画像うpるのってダンジョン攻略ページでいいんだよな?B5程度で3枚あるんだが、ページ分けた方がいいのかね -- sai (2010-08-22 12 39 32) ↑あんまり重くなるようだったら分けた方がいいかも、そうでもないなら同じページにアップロードして、画像へのリンクを貼ればおk -- 1096 (2010-08-22 13 55 15) バトルメモの、属性についてと属性の種類1の間はどうやったら埋まりますか? -- 名無しさん (2010-08-22 17 20 18) とりあえずうp 見難かったり重かったらだれか修正頼む・・・か、そのうち修正版だすかもww -- sai (2010-08-22 20 58 48) ↑乙、よくもまぁここまでまとめあげたものだw -- 1096 (2010-08-22 21 04 55) ↑俺頑張った、だからもっとほめry 12~20で左上になぜか赤丸wwwソッコー修正とかwww 完全俺得だから見づらかったらすまん -- sai (2010-08-22 21 16 40) 一応ジェントルカゲ以降のもMAP作ったんだが、需要ある?基本赤シンボルくらいだからどうかなと思ったんだが -- sai (2010-08-24 09 30 42) ↑どこのマップが元になったかを調べるのに便利・・・俺得な意味でw -- 1096 (2010-08-24 19 25 10) ↑了解www -- sai (2010-08-25 01 26 04) ディオの槍術系コスで、『魔神剣・翔牙』→『断空槍』or『臥竜滅閃』でコンボしようとすると、本来なら翔牙を出した後空中で次の技を発動するはずなのに、そのまま着地して数秒固まって、次の瞬間低空にワープして技を出すという現象が起こるんですが、これってバグでしょうか…。条件はわかりませんが、5回に1回ぐらいはなるのでちょっと気になります…。他に同じような現象が起こる方はいませんか? -- uo (2010-08-26 14 30 51) ↑魔神剣→断空でつなぐとよくおこるね。 -- 名無しさん (2010-08-27 09 42 20) から -- 名無しさん (2010-08-27 14 05 17) チャットのページはゲーム内と同じシナリオ1〜3、戦闘系、料理系、その他系の方が見やすいから助かるんだけど誰か編集してもいいって人いる?いればメモに載せとくんだが -- 名無しさん (2010-08-27 18 14 48) ↑ミス ×見やすいから助かる ○見やすくていいと思う -- 名無しさん (2010-08-27 19 12 11) ↑2&↑前に並び変えようと思って編集してたんだけど、発生時期の順番とナム孤島のリストの並びが違うやつがあるっぽい(「ケンカするふたり」と「なんにでもなれる」とか)から、結局ほぼいじらずにしたままなんだよね・・・。やっぱり並び変えた方がいいのかな。 -- 名無しさん (2010-08-28 04 37 50) ↑今は条件あるやつには注釈あるものの全部がごっちゃだからなぁ… グレード使わず自力で埋めたい俺みたいな奇特な奴がいることだし、シナリオ系はイベントごとに見てればいいから多少時期が前後してても大丈夫だとは思うがどうだろう -- 名無しさん (2010-08-28 04 56 32) ↑ひとまずナム孤島準拠で並び変えてみました。一応移動したチャットはほぼ並び変え前の場所と時代のままにしています。自分もグレード使わず埋めていってるんで、どこに入れたらいいのかわからないのがちらほら(「グミなんて嫌い」や「温泉大好き」など)あるんで、チャットが解放済みの人で並び順が違う・条件説明が違う等あったらどこかに書くかチャットページの編集をお願いします。 -- 名無しさん (2010-08-28 09 48 26) ↑乙。とりあえず俺のと見比べたら ・シナリオ1の「しっかりしなさい」と「ソーサラーリング怖い」が逆 ・シナリオ2の「妖精ってどんなもの」が「妹!?」と「もっとフランクに」の間 ・同じく2の「朝のいっぱい」が「英雄って……」と「すずちんにご挨拶」の間(???だから確証なし) の違いがあったけどもしかして見た順番で変わったりする? -- 名無しさん (2010-08-28 16 14 10) ↑一気にやったため、単に見落としてた。申し訳ない。早速修正。「朝のいっぱい」は同じく???なので、とりあえず移動して様子見。 -- 名無しさん (2010-08-28 17 27 50) ↑おk把握した。編集乙。 -- 名無しさん (2010-08-28 19 02 45) PXのヴァルハラ平原が抜けられずもう10日です。入口への道も忘れました。助けて下さい -- 名無しさん (2010-08-29 14 17 40) ↑今までと同じならだけど…大雑把にいえば右上が奥で左下が入口、暗いのがボス側で明るいのが入口側 -- 名無しさん (2010-08-29 14 24 57) ↑×2Pの方なら探せばマップ付きのサイトがある -- 名無しさん (2010-08-29 15 13 35) コンボマスターとれぬぇー!オススメ敵&技あります?審理アンノで秋沙雨+虎牙破斬+飛燕で頑張ったけど70止まりorz -- sai (2010-08-30 17 19 45) ↑何故秘奥義を使わない? -- 名無しさん (2010-08-30 17 24 33) ↑使った場合+20前後だから80くらいまで行かにゃきゃ無理じゃね?因みに秘奥義使った最高は90くらい 俺が下手なだけってのは解ってる……… -- sai (2010-08-30 17 31 51) 追憶アンノで97hit……ギャース!悔しすぎる! -- sai (2010-08-30 17 40 53) ↑アンノウンで審理の晶谷で3匹ぐらいまとめて巻き込めば楽。開始直後オーバーブレイクひたすら虎牙破斬→獅子千裂破で60HITまでいったら殺劇舞荒剣or冥空斬翔剣でトドメ刺すと楽。今回はHIT数が巻き込んだ敵の数だけ増える。4体いれば1回の攻撃で4HIT。単体でやらず複数だと軽く400HITぐらいいく。自分はクレスの称号「コンボマスター」と勲章「快刀乱麻」同時に取った。 -- 名無しさん (2010-08-30 18 04 54) ↑1・4 サンクス。なんとか頑張って160COMB! 快刀乱麻は剣帝で楽勝だったんだがな・・・ -- sai (2010-08-31 07 06 39) ワンダーブルームって表示は物攻+82術攻+220術防+20だけど実際は物攻+82物防+10術攻+220術防+10じゃね?俺だけかな… -- 名無しさん (2010-09-01 19 12 32) ↑はメルの装備をシルフィブルームからワンダーブルームに変える時。それ以外にディオの腕防具をスターブレスレットからヤタノカガミに変える時も表示と実際の変化が違った。 -- 名無しさん (2010-09-01 19 22 27) ↑スキルを疑ってみたら? -- 名無しさん (2010-09-03 10 31 02) ↑特定の装備に影響するスキルなんてあったか? -- 名無しさん (2010-09-03 11 28 38) ↑3 4 試してみたがディフェンドCVとかのCV系スキルの所為だね。外せばちゃんと表示通りの値で変化する。 -- 名無しさん (2010-09-03 14 11 03) ↑そういやつけてたわCV。ろくに確認せず発言してすまんかった。 -- 名無しさん (2010-09-03 18 28 43) ダンジョン攻略の追憶の歪み 簡易マップとその上の説明でネルヴィの洞窟と精霊の洞窟の番号が逆じゃない?9と10のとこ -- 名無しさん (2010-09-07 21 20 19) wikiの文中の英数記号を半角か全角か統一されていなんだが、どっちか決まってる? -- 名無しさん (2010-09-12 04 13 25) ↑自分的には英数記号は半角のほうが見易いかな。編集の時もなるべくそうしてる。 -- 名無しさん (2010-09-12 15 13 27) モーリア坑道の地下4階北の、スイッチの上の扉の向こうには何があるんですか? 入り方を教えてください。 -- 潤×2 (2010-09-17 12 40 25) プルートを倒して、トールからディオ達の時代に戻ろうとしたところ、イベント後に転送装置を調べても「エネルギー切れでうまく作動しない」と出ます。どこを読んでも、特に何かをしなくてはいけないという記述もないし…バグ…なのでしょうか…? -- ごま (2010-12-12 12 54 12) ↑攻略チャートの3をよく読めば分かる。 -- 名無しさん (2010-12-13 21 43 07) ↑3入れないんじゃなかったっけ。 -- 名無しさん (2010-12-15 19 17 59) 2周目プレイする時、みんなのレベル引き継いだ方がいいですか? -- 甘音 美亞 (2010-12-16 16 38 41) 鈍き者のスキル書ってどこで取れるんですか? -- 名無しさん (2010-12-19 14 35 44) ↑2。人による……自分はディオメルだけ引き継いだ。↑。自分はついさっき、追憶の歪みで手にいれた。てか俺には要らねぇ。ビジョンブラッドと同じとか……遅くしたくねぇし。使うメリット、何なのかなぁ……? -- whisper wod of wisdom, Let it be (2010-12-19 22 43 51) ↑動きが早すぎてついてけない人用とか。あとOBしてないキャラと連携する時ぐらい? -- 名無しさん (2010-12-20 02 33 21) ↑なるほど。……連携苦手な上にガチャプレイ気味な俺には不要だ……。 あとさ、情報提供にも書いたけど、場違いなのに気づいた。アスベルの秘奥技を覚える裏技ってホントかね?ワザップで見たんだけど。HARDのノルンを双子、クレス、仲間モンスターで倒すと覚えるってやつ。(繰り返すけど、既出なら探しが甘い、ということで。) -- whispe(ry (2010-12-24 19 10 54) ↑あそこは信用しないこと。ガセが多数紛れ込んでる。ここに書くことでもないけど -- 名無しさん (2010-12-25 14 01 04) ↑たしかあそこで隠しコスに神竜騎士のコスがあるとかガセが出てなかったけ? -- 名無しさん (2010-12-25 20 02 21) 蒼き水流の女傑捕まえようとして追憶入ってるんだが狡猾な魔界の住民しかゲットできないんだが、これってランダムなのか・・・?なんか法則あるのか・・・? -- 名無しさん (2011-01-03 16 38 25) ↑2種同時出現の時はランダムらしいからなぁ…運じゃないか? -- 名無しさん (2011-01-03 20 22 46) ↑そうか、ありがとう・・・9回連続狡猾な・・・orz -- 名無しさん (2011-01-03 21 39 02) ↑へっ!俺なんて18回連続だぜ!……1/256×1024……くそ……倒す順番替えたって無意味だった…… -- 名無しさん (2011-01-09 20 52 56) プルート以外の精霊と魔族とも契約をして、エメラルドも手に入れたのにネルヴィの洞窟の奥にいってもプルートと契約できないんですけれど 今ラスボス前 -- ルーン (2011-04-03 18 24 19) 蒼き水流の女傑 と 狡猾な魔界の住民 って、ランダムじゃないかも、自分も魔物の方にばっかり偏って、精霊は中々だった。ルートが関係あるかも知れないと、ここのマップを参考に精霊が居た方を通るようにしてみたら、あっさりゲットできた。 -- 名無しさん (2011-08-21 22 37 59) 一人で戦闘に出るにはどうすればいいの? -- にょろ (2011-12-02 22 00 59) クリア後引継ぎでSフラッグ入手したら出来るよ。 -- 名無しさん (2011-12-07 20 07 17) ディオとメルの攻撃や魔法が1ダメージしかあたらないのはナゼか解る方、教えて下さい。 -- ren (2012-06-30 10 01 43) ↑スキル見直すといいかも。バキュラさんのとかね -- 名無しさん (2012-07-23 01 02 15) 皆さん、私を助けてくださいあの…モーリア坑道の所の階段があるボタンを押しても開きませんどうしたらいいですか? -- なりきりダンジョン初心者 (2013-05-11 19 33 30) 名前 コメント 質問 記憶陣めぐりってストーリーチャートに載ってるので漏れなし? -- 名無しさん (2010-08-15 12 21 16) 続きかく前にエンター押してしまった。踏むだけでいいんならここに載ってるの全て踏んだはずなんだがなぜか勲章GETできない。ちなみに期間限定のヤツはもちろん踏んでおり、家とトールは一応行ける時代全てで踏んでいる。町はトーティスのしか踏んでないはずなんで、他に町や村に記憶陣あればソレなんだが・・ -- 名無しさん (2010-08-15 12 23 23) チャートざっとみた感じだと12星座の塔の記憶陣抜けてないか -- 名無しさん (2010-08-15 12 35 40) ↑3つの方 ありがとうございます。 でも、サブイベントの精霊関係のところには、エメラルドを引き継ぐと、一部サブイベントが発生しないと書いてあります。 どっちが正しいのかな? -- 名無しさん (2010-08-15 12 39 52) 戦闘中に4人詠唱させると4人目の詠唱が極端に長くなるバグがありませんか?とりあえず私はなりますが他の方はどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-15 13 40 31) モーリア坑道の地下4階の北の↑↓↑↓←→←→のスイッチの上の扉なんですが、あかないんですか? いつ調べても開きそうにないって出てきます。 壁によって奥が少し見えますが、宝箱があるように見えます。 どうすれば行けるんですか? -- 名無しさん (2010-08-15 14 37 58) ↑×3 処理落ちを防ぐための詠唱待機なので仕様です。一部特技でも同じ事がおきます -- 名無しさん (2010-08-15 15 38 08) ↑ 他の3人が10回くらい詠唱完了しても詠唱しっぱなしなんですが、仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-15 16 04 03) 効率のよいグレード稼ぎはやっぱコンボでヒット数を稼ぐことですか? -- 名無しさん (2010-08-15 22 10 20) 即死でやっている人に質問。双子のコスチューム何でやってる?自分はアスベル・アルケミスト -- カリ (2010-08-15 22 56 07) ↑×2 アホみたいにヒット数稼げば取れるほど甘くはないよ今作は 3000Hit出してようやく60しか取れなかった人もいるそうだし 稼ぎたいならコンボと一緒にテクニカルスマッシュとかも狙うことだ -- 名無しさん (2010-08-15 23 18 18) 闘技場ビギナーの5戦目だか6戦目の前に司会が「上がってキタ!」って言うけど、これってTOVのザギが元ネタ?歴代ネタに追加したいんだけどどうだろう… -- 名無しさん (2010-08-16 17 41 39) ↑いいんじゃない? 俺もそれっぽく感じたし -- 名無しさん (2010-08-16 18 33 29) さすがにこじつけな気が・・・いやそれ言ったら大抵のパロネタがそうなるか・・・ -- 名無しさん (2010-08-16 18 47 43) 詠唱バグについて質問したものです。いろいろ検証してメモに書いておきました。やはり特定の条件下でバグるっぽいです。 -- 名無しさん (2010-08-17 09 51 53) すずの失敗ジライヤってやっぱり運ですか? いっかいもでない; -- 名無しさん (2010-08-17 10 48 20) ↑おそらく運。自分は初めて使った時失敗Verだったからこういうもんなのかとおもってた笑それ以降は一回も失敗してないなあ -- マトゥイ (2010-08-17 11 20 49) すずの秘奥技は運が10以下だと失敗する。 -- 名無しさん (2010-08-17 11 26 51) ありがとうございます運なんですね 運ってどうやったらかわるんですか?宿屋とかないし いっかい戦闘不能にするとですか? -- 名無しさん (2010-08-17 12 04 30) ↑アクセとかで運増加するのがあるのでそれを装備すると上がったりしますね。 -- 名無しさん (2010-08-17 13 58 22) ありがとうございます 早速すずの失敗じらいややってみます -- 名無しさん (2010-08-17 14 02 27) アーチェのイラプションって最初が重くなる 仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-17 16 14 16) ディオ『精霊系』の必要CPが全部上位服のテーブルなのはキノセイ? -- 名無しさん (2010-08-17 23 46 19) ↑精霊系に関してはそういう仕様になってるって言ってた気が -- 名無しさん (2010-08-18 00 04 11) いつも戦闘するとき、どのキャラクターで操作していますか? 又、双子で答えた方はコスチュームも教えてください。 -- ポポ (2010-08-19 18 00 34) ↑ 自分はクルールニグルムorメル(メルティア)orウンディーネorアーチェ・・・だなぁ。他は何か扱い辛くてcpu操作に任せてる。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 50 23) ナム孤島の開発途中エリアっていつ行けるようになるの? -- 名無しさん (2010-08-20 20 12 03) ↑残念ながらずっと開発中。 -- 名無しさん (2010-08-20 20 29 02) PX、未来ダオス城、「この階隠し通路あり」「この部屋隠し宝箱あり」の宝箱が発見できない。取った人いる? -- 名無しさん (2010-08-23 11 32 13) ↑誰でも取ってると思うが?FVE版の攻略本買え -- 名無しさん (2010-08-23 14 27 26) ↑買った。載ってないからX版からかと思った。載ってるなら自分の見落としだ。すまん。 -- 名無しさん (2010-08-23 15 11 51) 上ででてるPX隠し宝箱の件、確認したところFVEにはなかった。PXからの新要素だ。誰か採った人教えて。 -- 名無しさん (2010-08-25 00 25 02) 称号「乗り越える少女」の修得条件分かりました。ダオス城でのダオス戦でメルが戦闘に出てないと取れないみたいです。ですので1周目で入手して2周目でモンスターで撃破して勲章「魔物軍団」を取るとしたら2周目開始時に称号引き継がないといけないみたいです。 -- 名無しさん (2010-08-29 02 32 12) PXのtp回復率がキャラによって違うのは何故? -- 名無しさん (2010-09-03 01 20 26) ↑そりゃお前、仮に全員のTP回復量が同じだとしたら後半からTP燃費悪くなる魔術キャラとか苦労するだろうが、あとは分かるな? -- 名無しさん (2010-09-03 01 24 52) ↑×2質問者じゃないがPXだと回復量は魔術キャラの方が低いよ。戦士系の方が回復量が多い。MAXは99なのでLVがある程度高くなると全員99になるが。 -- 名無しさん (2010-09-03 01 50 44) ↑99以上回復するが? -- 名無しさん (2010-09-03 04 22 31) 追憶で出るスキル書って出る確率かなり低めですか? ゴールデンヘルムとかならたまにちょこちょこと出ますが、スキル書が一切出ません。 ただの運が悪いだけなのかな? それとも、追憶では一番出にくいようになってるのかな? 後、赤玉で出るアイテムは場所によって固定なんてないよね? -- 名無しさん (2010-09-03 16 43 23) ↑×2オーバーブレイブしたらミントのタイムストップ使えば良いじゃないの?回復はオレンジ、パイングミ1回ずつ使えば再度使えるのでオールディバイト使うより兼摂的。 -- 名無しさん (2010-09-03 16 56 17) ↑×2単純に出難いだけだと思う -- 名無しさん (2010-09-03 16 57 37) ↑×3赤玉固定はないね。でも出るときは続けて出るときもある。冷徹と鈍き者だと冷徹の方が出辛いね。 -- 名無しさん (2010-09-03 17 00 46) ↑の方たちありがとうございます。 冷徹の方が出辛いんですか。 自分は、逆でした。 鈍き者がいつになっても出てくれないので、コレクター図鑑が埋まってくれない・・・ -- 名無しさん (2010-09-03 17 07 26) ↑6縛りってのは出来る上でやるもんだ。 てゆーかライフボトル使えばいいだろ。 ↑精霊・魔族の色違い集める間に手に入るぞ。俺も最初に冷徹〜入ったけどその後1〜2周で鈍き〜も入った。 -- 名無しさん (2010-09-03 18 34 08) ↑2 メル術系+ミントでなんとかなるけど二度とディオ獣操はしたくないわ。 全般的にだけど回復専門がいるといないで難易度の差が半端ないな…周回プレイ前提なのになくならないチュートリアルとかもうね。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 38 59) ↑メルでビッグバーンでハメると楽一発目にタイダル当ててから発動させると良い。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 40 54) ↑×2蒼き水流の女傑お勧め2人いれば十分 -- 名無しさん (2010-09-03 22 42 51) サブイベント"マクスウェルの人形"で、マクスウェルの言う「水落」ってなにかのネタ? -- ななーし (2010-09-07 23 16 52) ↑多分、水落(みぞおち)、ちなみにすいらくじゃないぞ。遺跡関連で調べれば出てくると思う。専門知識とか無いと理解はムズいかも。 -- 名無しさん (2010-09-07 23 32 10) 200レベルのクレスで100ヒットはできますか?(できればボス以外の敵で) -- 名無しさん (2010-09-07 23 36 06) たまに効果音やBGMが遅れてなるんですが仕様でしょうか? -- 名無しさん (2010-09-07 23 36 37) ↑×2相談の下から9つ目の書き込み読んでみな。↑多分処理落ちじゃない?PXの方が読み込みが遅いと思うのは自分だけかな? -- 名無しさん (2010-09-08 00 06 18) クレスで100ヒットはまとめて相手すればいいんですね ありがとうございます -- 名無しさん (2010-09-08 00 19 01) 見ていられない二人のチャットが出ません。 クレスとミントのチェインパートナーしてるのに。 それで、とどめもクレスで倒しているのに。 技と通常攻撃どちらも試しました。 -- 名無しさん (2010-09-10 19 50 28) ↑に追記 ロディの本当に怖いのは・・・ ベストパートナー ナイスパートナーなども出ません。 ストーリーもノルン前のところまでいってます。 -- 名無しさん (2010-09-10 20 00 26) ↑グレードで買った方が早い -- 名無しさん (2010-09-10 20 25 43) ↑の方、グレードでは他のに使ってますので。 後、条件でチャットも出したいと思ってますので。 だれか教えてください。 場所とか決まってるのかな? -- 名無しさん (2010-09-10 20 34 27) チャットの「つるにんじゃ」が発生しないのですが・・・条件はまだ確定していないのでしょうか?(忍術系全マスター、忍頭で100回以上戦闘、忍頭で連続50回戦闘などは試しました) -- 名無しさん (2010-09-11 00 09 46) ↑×4「本当に怖いのは・・・」は5分ぐらいで出たんだがちゃんとやった?一人で5回連続で戦闘したら出た。オーバーキルは条件かは分からないがそんなに苦労はしない。(一応オーバーキルは100以上はさせたが) -- 名無しさん (2010-09-11 00 21 45) ほとんどのチャットって○○をするで出るけど、10~20回ぐらいしないと出ないよね? -- 名無しさん (2010-09-11 09 27 42) 自分でないチャットがあります。 -- 名無しさん (2010-09-11 14 12 32) ↑に追記 ナイスパートナーのしたと一人になりたい時もあるのよのしたのふたつが出ません。 なんか条件でもあるんでしょうかね? みなさんが出たやり方でも教えてください。 -- 名無しさん (2010-09-11 14 13 59) 私も本当に怖いのは・・・がでません。 5回連続で戦闘もしてます。 オーバーキルってブレイブ中に倒したり秘奥義で倒したりするんですよね? -- 名無しさん (2010-09-11 20 39 40) ↑違う。バトルメモよく読め。オーバーキルはオーバーブレイブ中に敵のHPが0になってもコンボが途切れてないとダメージ表記が赤くなるやつのこと。質問も前もって調べてから聞いたほうが良い。理解してないのに質問されてもこちらが答えても正しく質問者に伝わらないと意味が無いので。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 46 30) ↑ ありがとうございます。 赤くなって敵が黒くなっている状態ですね。 それにはなってると思います。 5回連続でその状態ということですか。 ありがとうございました。 何個か↑の方も聞いてましたが、チェイン中にヒット数を更新するのはどうやって出すんですか? 自分もヒット数はチェイン中に更新してるんですが出ないんです。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 49 08) ↑よく読めば分かると思うんだが。ヒット数更新てのは最大ヒット数のこと。メニュー画面のエンカウントの辺りに自身の最大ヒット数が表記してある筈。それを戦闘でチェーンで繋いで越すこと。例えば最大ヒット数が100だったら101以上出すってこと。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 54 51) バトルメモについて質問なんですが拡張システムの一番下の項目が出ません。チェインパートナーを繰り返せば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-11 20 56 21) ↑2 最大ヒットは毎回50くらい越えるようにやってます。 自分は、秋沙雨のコンボでやってます。 その時、メルはチェイン中なので同じ技を繰り返してます。 あってませんでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-11 20 59 31) ↑×2Wオーバーブレイブかな?多分。違ってたらすまん。今PXでセーブ出来ないので確認出来んので。 -- 名無しさん (2010-09-11 21 03 19) ↑わかりました、ありがとうございます。こちらでも確認します -- 名無しさん (2010-09-11 21 51 28) ↑やっぱWオーバーブレイブだった。その上の項目って何?チェインパートナー3とWオーバーブレイクの間の項目。 -- 名無しさん (2010-09-11 22 58 16) ↑チェインパートナー4クルールとチェインパートナーを何回かやってれば取れる -- 名無しさん (2010-09-12 01 45 18) シャクナゲってグレムリンレアーのサブイベント以外に手に入れる方法あります? -- 名無しさん (2010-09-14 02 43 45) ↑無い -- 名無しさん (2010-09-14 04 28 26) じゃあ所持したままイベントクリアにしたかったら一度所持したまま周回する必要があるんですね。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-09-14 23 45 45) なりダンXの方で、モーリア坑道地下4階北の左上にある開かない扉はどうやっても開けないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-15 03 21 45) ↑開かん、あと既出だよく見ろ 理由はTOP本編やってみれば分かる -- 名無しさん (2010-09-15 06 42 54) オーバーキル敵を倒すにはどうすればいいですか? 赤数字で敵が黒くなっているときになったらすぐにやめて戦闘終了していいんですか? それとも、しばらくしないとオーバーキルの1回にはならないんですか? -- 名無しさん (2010-09-16 00 54 22) ↑オーバーキルしてコンボが切れると敵は死亡。オーバーキルはスキルでボーナスが付く。大抵が10ヒット以上とか。 -- 名無しさん (2010-09-16 02 03 20) 『熱砂の洞窟』で”エルダードラゴン”が出現する敵シンボルがワールドマップに出た後に、再度ダンジョンに入っても再配置されません。バグですか? -- 名無し (2010-09-16 08 51 20) ↑前にも同じ事聞いてた人居たな。バグじゃない。入口から左側のソーサラーリングで開けた扉の所から入れば居るよ。 -- 名無しさん (2010-09-16 19 15 19) ↑質問にたいするお答えをありがとうございます。ですが・・・入り口左側の扉から入った所に、出現するのは”ファイガ”ですね。質問の”エルダードラゴンは”『地下3階、ソーサーラーリングの入った宝箱』の前の敵シンボルです。やはり、何度やっても再配置されないので、”バグ”の可能性が高いかと・・・。捕獲できた人はいるのでしょうか?引き続き、情報をお待ちしています。 -- 名無しさん (2010-09-17 09 32 17) 聖地巡礼の勲章取ろうとしてるんだが十二星座もヴァルハラも踏んで進行上の記憶陣全部踏んでるはずなのに取れないんだがどこか見落としがあるのか?誰かヘルプを頼む -- 名無しさん (2010-09-17 18 43 25) ↑×2普通にエルダードラゴン出る。改造してるってことはないの?改造してないのなら次周でも試してみれば? ↑以外に熱砂の洞窟の記憶陣が地面の色と相まって見辛いから見落としがちかも。 -- 名無しさん (2010-09-17 19 34 11) ↑聖地巡礼取れました見逃しはネルヴィの洞窟だったみたいですお手数お掛けしました -- 名無しさん (2010-09-17 23 49 36) って -- 名無しさん (2010-12-19 14 46 01) ヴォルト洞窟で扉が半分しか開かない所があるんですが、どうすれば全部開きますか? -- バナナ (2011-05-09 17 55 25) 仲間の最高レベルはどれぐらいですか。 -- 名無しさん (2012-05-29 02 58 15) ラスダンで虚空空間Dから虚空空間Bに移動するとキャラが操作不能になるんですがこれはいったい何なんでしょうか?できれば対策法もお願いします -- ff厨 (2014-03-31 02 08 02) ファンタジアの未来のダオス城のこの部屋にかくし宝箱ありってやつ、 部屋のどこにあるんだ? -- 名無しさん (2014-04-02 19 20 08) ↑謎。「かくしたからばこあり」→「隠した空箱あり」→ファンタジアでは開けた箱は消える→どこにもない という説があります -- 名無しさん (2014-08-20 17 44 37) PS版にはなかった謎の追加要素で、あれだけはほんと意味がわからない -- 名無しさん (2014-08-20 17 46 27) モンスターの捕獲ですが、複数種が同時にいる場合、「一番最初に倒したモンスター」が捕獲できていますが、このwikiのとおりランダムなのでしょうか -- 名無しさん (2021-05-15 18 22 12) ↑特盛ロープ使用、追憶の精霊ボスを捕獲する際にこのような結果でした -- 名無しさん (2021-05-15 18 24 25) ↑ごめんなさい誤りでした。私の方の確立が偏っていたようです。wikiの通りランダムのようです。 -- 名無しさん (2021-05-15 18 49 09) 名前 コメント
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今日 - 合計 - テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 【ているず おぶ ざ わーるど なりきりだんじょん すりー】 ジャンル コスプレS-RPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128Mbit+64KbitEEPROMカートリッジ 発売元 ナムコ 開発元 アルファ・システム 発売日 2005年1月6日 定価 5,040円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 判定 なし テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク 概要 システム 前作からの変更点 評価点 問題点 総評 その後・余談 概要 ナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)のRPG、テイルズ オブ シリーズの各作品のキャラクターが一堂に会するクロスオーバータイトル、『テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2』の続編。ただし内容につながりはあまりない。 前作の参戦キャラに加え、『デスティニー2』『シンフォニア』のキャラクターが参戦し、本作発売の少し前に発売された『リバース』から主人公ヴェイグとクレアがゲスト参戦している。 戦闘システムは前作の「リニアモーションバトルシステム」を引き続き採用し、新たにシミュレーションRPGの要素も加えている。 システム 戦闘システム 戦闘システム自体は前作と同様だが、キャラクターたちを3人までのパーティに分け、それぞれをシミュレーションRPGのように目的の場所まで移動させ、モンスターと重なるといつも通りの戦闘に突入するというシステムとなった。 料理システム 1ターンに1回、持っている食材を使用し、HPやTP、状態異常を回復することができる。失敗することもあるが、使用するたびに成功率が上がっていく。アーチェやジーニアスなど、原作で料理の腕に関する描写があったキャラは、成功率にその影響が出る。 キャラクターの組み合わせにより何らかの効果を得られる「称号システム」。 主人公とヒロインで「ラブラブ?」、ルーティとリオン、もしくはロイドとクラトスで「ひめられたかこ」など、原作を知っていればニヤリとさせられるものが多数存在する。 前作からの変更点 属性ごとの基本コスチュームが全て削除され、基本コスチュームは夫々男女別の一種類のみとなった。 主人公2人(フリオ・キャロ)のレベルが「キャラクター個人」で固有するようになった。 前作では主人公2人のレベルはコスチューム毎に分けられており、中盤以降に新しいコスチュームを作成してから一線で活躍する為には個別にレベル上げをしなければならなかった。それが撤廃された事でコスチュームの運用がより楽に。 レベルアップに必要な経験値が100固定になった。 これにより、敵から得られる経験値及び取得計算式が抜本的に変更されている。 上位コスチューム制作時、素材となったコスチュームがそのまま残るようになった。 評価点 BGMの豊富さ。 前作よりもかなり増えており、追加作品である『デスティニー2』『シンフォニア』のものはもちろん、『エターニア』の通常戦闘曲は原作に合わせ2曲(*1)になり、闘技場で各主人公と戦う際にはその作品に関する印象的なBGMが流れるようになっている。 豊富なダンジョンマップ 前作では原作で印象的だったダンジョンを再現したマップが用意されていたが、本作はシミュレーションRPGの要素を取り入れた事により、原作マップを再現ダンジョンが大量に増えることになった。 更に豊富になったナムコ作品ネタ。 コスチューム「和田どん」「和田かつ」の技「たいこのたつじん」を使用することで、各テイルズ作品のフィールドBGMや、『リブルラブル』などのナムコの名作のBGMでナムコのゲーム『太鼓の達人』が楽しめるようになっている。 ちなみに後にニンテンドーDSで家庭用『太鼓の達人』シリーズが展開していくのだが、ある意味この「たいこのたつじん」は後のDSシリーズへの布石とも言える存在かも知れない。 「ドルアーガの塔」関連のネタも豊富で、原作主人公である「ギルガメス」やヒロインの「カイ」ラスボスの「ドルアーガ」のコスチュームも登場する上に、うち「ドルアーガ」は『デスティニー』から術技の種類が本作独自の物に変更されているという力の入れっぷり。 加えてクリア後の隠しダンジョンとしても「ドルアーガの塔」をモチーフにしたダンジョンが登場し、流石に全60面は無いがオリジナルを彷彿とさせるフロアの攻略法やアーケード版の物をほぼ忠実に再現したBGMから往年のファンはニヤリとするだろう。 更に『ゼノサーガ』シリーズより「KOS-MOS」のコスチュームも登場。同コスチュームはボイスこそ無いが、「X・BUSTER」等原作を再現した性能で戦闘で活躍する事に。 更に多くの敵サイドのキャラクターを操作できるようになった。 本作では前作で登場したダオス・セルシウス・ワルキューレの3人に加えて、前作のラスボスであるタナトス、『エターニア』からシゼル、『デスティニー2』からエルレイン&バルバトス、『シンフォニア』からユグドラシル…と原作で大きなポジションにある敵キャラクターに加え、本作オリジナルのボニー&クライドまで使用できる。流石に隠しボスの一体は使用できないが。(*2) 前作のダオス同様に敵専用だった「ジェノサイドブレイバー」や「エターナルファイナリティ」といった技も当然ながら使用可能である。細かな性能は本作準拠になっているが。 バルバトスに至っては、敵として対峙する時は原作でも行っていた各行動(アイテムを使う、防御する、魔法を使う)へのカウンター攻撃や打ち上げ・麻痺効果付きのタックルまで忠実に行ってくる。しかも本作は中級魔法以上は発動中戦闘が停止する仕様な為、カウンター昌術は原作と違い回避不能。カウンター昌術は詠唱中は無敵になるので阻止も不可能。 装飾品が2つ装備出来るようになった。 前作では1つだけだった為、純粋にキャラクター強化の幅が増えた。 レベルの上限が60から99になった。 敵が落すガルドが大きく増加した。 非戦闘キャラクターもゲスト多数。 『デスティニー2』よりオリジナルのディムロスとアトワイトが特定のマップで登場している他、シリーズ初代作のGBC『なりきりダンジョン』の主人公コンビのディオとメルがなりきりショップの店主として登場、そして当時の最新作であった『リバース』から主人公ヴェイグとヒロインのクレアもゲスト出演するというサプライズも。 問題点 主人公であるフリオとキャロの性格が前作と微妙に異なっている。 前作の彼らとは別人であるため問題ないようにも思えるが、わざわざ変更する理由が不明であり、評価は芳しくない。 移動システムがひたすら面倒。 冒頭でダンジョンではSRPG風に移動すると述べたが、一般的なSRPGとの完成度は雲泥の差(悪い意味で)。 SRPGで多く採用されているマス目の移動ではなく、キャラクターの大まかな行動範囲を指定するタイプな為、キャラを動かすだけでもやたらと面倒。しかも移動中に障害物に引っかかるとそこで移動が終わるという仕様がある為、これまたストレスが溜まる。 出演するキャラクターが前作よりかなり増えたため、前作のオーソドックスな操作では全員活かしきれない為このようなシステムを採用したと思われるが、完全にプレイそのものへの意欲を削いでしまう結果となってしまった。レビューでの批判もこれが大半を占めている。 肝心の『デスティニー2』『シンフォニア』のキャラのグラフィックがイマイチ。 売りであるはずなのに、この追加作品のキャラグラフィックがやたらと粗い。『エターニア』迄のキャラのグラフィックと見比べると完成度は一目瞭然で、彼等とパーティを組んで戦闘するとかなり浮いてしまう。 『デスティニー2』のキャラは動き自体はほぼ原作通りで滑らかに動くのだが、『エターニア』基準のグラフィックに落とし込まれたため原作よりもグラフィックが粗くなっている。 『シンフォニア』のキャラはモーションの枚数が少ないせいか、グラフィックが粗いだけでなく動き自体もどことなくぎこちない。 また、なぜか『ファンタジア』のすずのグラフィックが劣化している。 相変わらず『デスティニー』からの悪役キャラクターが登場していない。 本作では概要にもある通り、シリーズの敵サイドのキャラクター達も網羅しているのだが、容量の問題があったのかはたまたドット制作時間が足りなかったのか、何故か『デスティニー』からは一人も登場していない。 『デスティニー』の悪役は他作同様印象的な技を持ったキャラが多い為、非常にもったいないと言わざるを得ないだろう。 やり込み要素が薄い。 前作のボリュームややり込み要素に深みを与えていたボーナスアビリティ、修行システム、クエストシステムといった、やり込める要素が軒並み削除されている。 また、基本的にダンジョンの宝箱は位置が固定化した代わりに一度開けたら再入手が不可能になってしまい、ダンジョン探索の楽しみがやや薄れている。 ただ、上述の隠しダンジョンと隠しボスの存在や、シリーズ本編同様の料理熟練度上げも追加されている事から、やり込み要素自体は全く無い訳では無い。 戦闘システムが代わり映えしない。 音声がクリアになったという点は評価できるが、それ以外は全く変わっていない。新しいアクションが取れるようになった訳でも、独自のシステムが搭載されている訳でもない。ガードからの簡単な方向入力だけで済む「魔法攻撃をガード」「バックステップ」くらいは欲しかったところ。 一応、本作の登場キャラのうち『シンフォニア』出身キャラであるロイドとコレットは同作におけるマジックガード相当のシステムであった防御奥義が使用可能だが、オリジナルとは異なり通常の特技扱いで、使用の際には特技欄を圧迫してしまう。 他にも敵の耐性の扱いが前作より大雑把になってしまっている。無効以外にもダメージ減少などが設定されていた前作と異なり、耐性がある属性の攻撃は一律で無効にされてしまうようになってしまい、やたらと面倒になってしまった。 細かい点だが、『デスティニー2』以降のキャラのボイスが原作よりやや早口になっている。 ただGBAでは派手なアクションや複雑なシステムを搭載するのが難しかったかもしれない。また本作は戦闘よりキャラクターの共演を重視しているジャンルであるため、重要視されないことも多い。 歴代キャラクターの性能格差が相変わらず強烈。 前作からのキャラクターもスタンは一部の術が強力な特技に変わった、リッドの一部特技が変わった、キールとメルディに幾つか召喚術を覚えるようになった以外はほとんど調整されていない、また、新規キャラクターに関して言えば『デスティニー2』のキャラクターは軒並み強く、『シンフォニア』全般のキャラクターは弱いと言われることが多い。 威力の高い術技や秘奥義を多く覚える『デスティニー2』勢に比べ、『シンフォニア』のキャラクター達が覚える術技は軒並み微妙で、開発期間の関係かPS2版で追加された術技は一切無い。 秘奥義を使えるのはジーニアスの物が『デスティニー2』のエルレインと重複している(流用可能)点を考慮した結果なのかロイドのみで、GC版より更に少ない。コレットの秘奥義に至ってはオミットされている始末。前衛キャラが全員秘奥義を覚える『デスティニー2』勢とは雲泥の差な扱いである。 特にプレセアやリーガルは覚える術技が8~9個と少なく(通常は10個まで習得可能)、原作でのEXスキルによる補強も無い為、他キャラクターと比較しても目に見えて弱い。 ゼロスも覚える術技がどれもパッとせず、最後に覚える技がそれこそ中盤で覚えてもおかしくないような術「イラプション」…と典型的な器用貧乏キャラと化しているのに対し、原作では仕様上ほとんどの術技がゼロスと共通であったクラトスの方は強力な術「ジャッジメント」であるなど同じ出典でも差が酷い。 『デスティニー2』勢が非常に強いのは他にも理由があり、単純な術技の性能のみならず原作のSPや命中/回避率の概念が本作では存在せず、かつ技性能も本作準拠の物に変更されている事から、それに伴いあたかもリミッターが解除されたかの如く強力になっているのである。 特に、原作では重戦士キャラにもかかわらず命中の低さから物理攻撃役としてはほぼ起用されなかったロニはこの影響でかなりの強さを見せる。但し、秘奥義の前半部分に命中補正がかかっていなかったり戦闘が止まらないなど、原作準拠な仕様もそのまま引っ張ってきている箇所があるが…。 逆に、原作ではエンチャントでカスタマイズしてこそ強みを特に発揮していたナナリーはこの強みが無くなり、原作で覚えた上級昌術も覚えなくなった為、かなり微妙なキャラクターとなってしまった。 一方、フリオとキャロの衣装の場合は、単なる僧侶の下位互換でしかならなかった「ドクター/ナース」には成功すると詠唱無しで唱術が発動する「でんきショック」が追加されたり、特技が逃走系しかなく役立たずだった「あそびにん」にも「猪・鹿・蝶」等の技が追加されそれなりに戦えるようになったり、魔法使いと能力が被っていた「おどりこ」もクラースの如く精霊召喚に特化した性能に変わったりと、主に強化や差別化が図られた物が多く、歴代キャラとの性能差が顕著になる事に。 一部キャラクターの性格改変 シリーズでも人気の高いボスであるダオスやバルバトスがしょぼい小物に踊らされるという点は批判を受けた。 リオンとジューダスはどちらかしか仲間にできない。 彼等の設定上、両方仲間になるほうが不自然ではあるのだが。一応フォローしておくと、主人公がなりきることで両者を同時に使用することはできる上に、登場するダンジョンでは某BGMをバックに二人が共闘を果たすという、ファン必見の演出も登場する。 総評 前作からキャラクターが多数増えたもののやり込み要素は多数減少してしまい、加えて難の多い移動システムやキャラクター性能の顕著なばらつき等、それ相応のフォローの乏しいままいたずらに風呂敷を広げ過ぎた故の粗が目立つ出来となってしまった。 良作と呼べるクオリティとは言い難いが、かと言って全く楽しめないほど崩壊している訳では決して無く、根幹の部分は前作の長所をしっかり引き継いでいる為、シリーズファンならば一度手に取ってみる価値はあるだろう。 その後・余談 『なりきりダンジョン』シリーズは本作で終了し、以降はハードをPSPに移し『レディアント マイソロジー』シリーズが制作されることとなる。開発は本作と同じくアルファ・システムで、シリーズキャラクター共演という本作の特徴を受け継ぎながらも、大量のボイスやストーリーの強化など、GBAよりはるかに多い容量を生かした作風となっている。 本作のTVCMは前作同様プロダクションI.G.によるアニメーションが使われているが、『デスティニー』のOPでハブられていたマイティ・コングマンが堂々と登場している事が原作を知るファンの間で話題になった。
https://w.atwiki.jp/naridan_x/pages/117.html
情報提供ログ WIKI編集のやり方は分からないけど、情報提供はしたいという方向けの情報提供ページです。 8/10 情報提供ページが容量ギリギリになったので、ログページとして残しました。 引き続き情報提供をお願いします。 WIKI編集は苦手だけど、情報提供してくれる方はこちらへどうぞ(メモページがあるからいらない?) -- テム (2010-08-05 12 48 21) パスワードの未確認欄の電プレのパスワードですが、チェスターの称号「げきマッハやろう」を入手可能です。(手持ちの電プレで確認)パスワードは記述してあるのであっています。 -- 名無しさん (2010-08-06 16 16 13) 追憶の歪みでディオス、メルティアのコス確認。貝殻入手数でさらに先がある? -- 名無しさん (2010-08-06 16 31 49) メルにブラックホールを覚えさせた後にビッグバンとメテオスォームの魔導書を手に入れたけれど、覚えられない。もしかしたら3つの中から一択仕様? -- 名無しさん (2010-08-06 19 43 48) 弓術系と銃砲系のそれぞれ二つをマスターすると闘弓士のコスが手に入ります -- 名無しさん (2010-08-06 20 45 43) エメラルドの指輪、ラスダン出現後にトーティス村のイベントで入手しました。時空戦士全員を仲間にしているのが条件だと思います。 -- 名無しさん (2010-08-06 21 55 45) >弓術系と銃砲系のそれぞれ〜 銃砲は一つもマスターしてないけど貰えたので別条件かと思われ。闘技場エキスパート、アーチェでクリアでダイヤモンドの指輪 -- 名無しさん (2010-08-06 22 39 21) 条件不明。メルの時代のユークリッド城のおしゃれギルドから闘弓士、チェインブレイダー入手。 -- 名無しさん (2010-08-06 22 46 07) ↑のバキュラじゃなくて忍頭が出たんですが -- 名無しさん (2010-08-07 01 00 24) ラスダン後マクスウェルの所でイベント+後ろの宝物庫にアイテム追加 -- 名無しさん (2010-08-07 01 23 44) ラスダン虚空空間謎解き 最初の右側→右に進んだエリア→そこから左に進んだエリア→最初のエリアの左側→ラスボス前のエリアの台座を○で調べる -- 名無しさん (2010-08-07 03 10 00) 追憶の歪みで貝殻を15個集めると最後のワープポイント先が開く。その先のクルールニグリムを倒すと武器、追憶の王のバッジ入手 -- 名無しさん (2010-08-07 03 15 30) ナム孤島の精霊集めイベント後の連続イベントにてヴァルハラ町で「Gの記憶」(アスベル:獣破轟衝斬 取得)入手確認、条件不明 -- 名無しさん (2010-08-07 03 52 20) 社長イベント 精霊全種類集めた後ナム孤島のおじさんにもう一度話すとヴァルハラの井戸について話すのでクレス時代のヴァルハラ村の井戸を調べると発生確認、その後イベントを進めると春香コスチューム取得。 笑えるくらいネタだがやたらダメージがでけぇw -- 名無しさん (2010-08-07 07 17 39) ↑追記もちろん悪魔系も含みます、用はプルート取得後 報告 大理石は虚空空間の浮いてる石の仕掛けで通れない道の先にあります。 -- 名無しさん (2010-08-07 07 23 49) クルールの「まるのみファイア」はスペクタクルズの効果。だが見た目はピンクの悪魔 -- 名無しさん (2010-08-07 08 37 28) サードニクスはグリトニル山岳の壁を壊していくルートの壁の中にありました -- 名無しさん (2010-08-07 08 44 38) ↑追記ここにもサブイベの項目にも書いてないもの、オパールは侵食洞の最深部手前の水が入ってるとこ、水銀は闇の神殿の赤い敵が2体居る先。ところでエメラルドの入手方法ほんとに時空戦士全員でトーティス村ですか?自分はそれでも手に入らないのですが -- 名無しさん (2010-08-07 08 48 35) マクスウェル戦までに戦闘中でもグミを使っていてもマクスウェルを倒したあとにグミ嫌いを取れた。もしかしたら条件が従来のグミ嫌いよりもやさしくなったのか? -- 名無しさん (2010-08-07 11 25 09) サファイアでグレムリンレアーと契約可能。 サファイアはウェーラント平原北側A、グレムリンレアーはスルト深林最深部にいます。 -- 名無しさん (2010-08-07 12 37 20) 契約の際にフラムブルク出現には何らかの条件が必要な模様 -- 名無しさん (2010-08-07 12 49 38) すずに児雷也召喚失敗がある。すずがカエルのコスチュームきて攻撃?してた -- 名無しさん (2010-08-07 13 45 02) ナムコ島のうしにんイベントクリアで称号「うに」と武器いろいろと騎士メルの技入手 -- 名無しさん (2010-08-07 14 06 39) エメラルドについてはどうやらある程度コスチュームをマスターしている必要あり、イベントの内容はトーティス村のみんなの手伝い。 -- 名無しさん (2010-08-07 14 56 56) フラムベルグ等の暗黒時代のボスとの契約には、指輪以外の契約具が必要。 -- 名無しさん (2010-08-07 15 00 06) 二週目以降ディオの時代の絵があるとこの宝箱からスタッフルームにいける -- 名無しさん (2010-08-07 15 03 58) すみません、虚空空間の謎ときなんですが、 正しい順番で石板にソーサラーリングを当てる→最後にディオ&メルの絵を調べる。 とやり、どこかの通路が通れるようになったと出たのですが、 その通路がどこなのか、わかるかたいらっしゃらないでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-07 16 06 28) 質問だけだとアレなので情報提供も。各時空戦士の最強装備は、そのキャラの住んでいるところの家にいるいずれかのキャラに話しかけると、手に入ります。(例:エターナルソードはクレスの時代のユークリッド町、道場にいるステキな師範代?に話しかけると入手) -- 名無しさん (2010-08-07 16 09 04) ドゥームブレード、オリジナルスピアなんかはオーバーキルしないと入手出来ないの?幾ら倒しても落とさないんだが。 -- 名無し (2010-08-07 16 19 40) ディオの獣操系魔物使いが覚える風迅バニーが強いです。クレスetcのvsキャラと戦うとき、壁際でアーマー崩して通常×3風迅バニー(吹っ飛び)、受身取るので着地硬直でアーマー崩してエンドレス。大半のボス系に利くみたいです。 -- 名無しさん (2010-08-07 16 36 30) 追憶の歪みってどこにあるんですか -- れい (2010-08-07 16 58 03) 6×↑虚空空間くまなく探してみな? -- 名無しさん (2010-08-07 17 07 39) ダオス城出現後トーティス村のサブイベントでエメラルド入手 イベントではディオが鉄砲系、メルが法術系?のなりきり士のチカラを使ってた -- 名無しさん (2010-08-07 17 13 09) ↑×3左手の法則使って全マップ歩いてみましたが見つからず。緑色の板?のところがいけるようになると思ってたんですが、いけません。……何かやることやってないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-07 17 25 15) ↑×2このwikiのサブイベに載ってるよ -- 名無しさん (2010-08-07 17 27 17) ↑×2緑の石は一度戻って赤い敵と宝箱が4つあったとこの台座に触れれば開放されてその先にある宝箱が8つあるとこの道が開放されています。石の台座があるとこには仮面組と戦ったとこにあるスイッチ押せば行けます↑それがイシュラントのとこだけ抜けてるんです。 -- 名無しさん (2010-08-07 17 30 15) ↑珊瑚だね、ごめん場所はわからんけどダンジョンにあったはず -- 名無しさん (2010-08-07 17 33 12) サブイベ。A.C.4306 ヴァルハラ村、ダオス倒した後~ラスダン前にて採掘イベント。報酬でジェットブーツ。ワールド、戦闘で移動速度UP。 -- 名無しさん (2010-08-07 17 43 13) ↑×3おそらくフラムベルグがいるダンジョンにあると思うよ、。 -- 名無しさん (2010-08-07 17 47 53) >追憶の歪み 2周目以降。ラスダンのディオスメルティア撃破後にフィールドに出ると出現 -- 名無しさん (2010-08-07 18 04 20) ↑追憶の歪みはヴァルハラ町に入るとなにかが落ちてきたーってなってフィールドに出現しました。 -- 名無しさん (2010-08-07 18 11 06) 現代ユークリッドの広場にいる作曲家(?)にメルの衣装歌姫で話しかけるとイベント。メルが技まわれロンドを習得します。 -- 名無しさん (2010-08-07 18 12 34) クレイアイドル仲間にしたんだがザコの攻撃でダメージ受けないんだが。味方でもトラクタービーム以外無効とかだったらやばいんだろうがいろいろ試してみてくれ -- 名無しさん (2010-08-07 18 34 20) 真デリス・エリュシオン使うとフィールド戻れるのは既出? -- 名無しさん (2010-08-07 20 58 23) Gの記憶の入手条件、闘技場でメルを使ってエキスパートを優勝すると、ヴァルハラ町のヒリップからもらえる。 -- 名無しさん (2010-08-07 21 07 58) 真デリス・エリュシオンはどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2010-08-07 22 26 04) クレスの時代のオリーブヴィレッジでグングニル入手。でも弱い。能力解放のイベントもある? -- 名無しさん (2010-08-07 22 40 44) グングニルの開放は、暗黒時空の焔王の楔、入口から左下のPでいうオーディンが居る所に行くと開放される。 あと、イシュラントについてはココのメモを見てみるといいよ! 1週目のクリアデータをロードして(ryのテイルズシリーズ毎度の裏ワザって今回使えるのかな? -- 名無しさん (2010-08-07 22 53 00) ムジョルニア洞窟の最深部にてボスの横の崖の下の宝箱はイベントが発生して取れます(アーチェ必要) -- に (2010-08-07 23 00 27) 契約と間違えてビックアイと戦って勝ったらビックバンの魔導書手にいれました。他にオリジンでメテオスウォームフレムでフランベルジュビーストでヴォーパルがもらえました。他のも試してみます。ロボで珊瑚もらえるらしいがコスはなんなのだろうか -- 名無しさん (2010-08-07 23 45 04) こちらのグングニル入手タイミングはラスダン突入後、クレスがいる状態でクレスの時代のオリーブヴィレッジの墓石付近でイベント発生しました -- 名無しさん (2010-08-08 00 15 36) ↑同条件でやったが入手できず。前提条件とかあるのかも……? -- 名無しさん (2010-08-08 00 33 27) グングニル、コスチューム系の条件と仮定した場合、こちらはディオの槍術コスは3種マスターしてショットランサーのコスも入手済み、メルはノータッチ。 -- 名無しさん (2010-08-08 00 42 14) 隠しダンジョンに出てくるボスには総じて熱毒が有効 -- 名無しさん (2010-08-08 00 45 28) 黒檀&降魔術師コス持ちでフラムベルクと契約成功。その後戦闘して勝利するとフランベルジュ入手、TOP時代にオーディンがいた場所でグングニル解放イベント。でも珊瑚は入手できず。どこにあるんだろう -- 名無しさん (2010-08-08 01 04 09) 細かい条件はわかりませんがドラグーンとスナイパーをマスターしておしゃれギルドにいくとショットランサーっていうコスチュームが手に入りました -- 名無しさん (2010-08-08 01 15 35) Gの記憶どこ?ヴァルハラのヒリップっていつの時代? -- 名無しさん (2010-08-08 01 22 32) ページに細かく書かれていないようなので。アメジスト→ローンヴァレイ洞窟地下1階右上の赤シンボルが出現するとこにありました。 -- 名無しさん (2010-08-08 01 25 49) オーディン戦で入手出来るオリジナルスピア(最大HP+200 物攻+200)はトリックスターのBオーバーボーナスあってもオーバーキルで50ぐらい出さないと確実には入手出来ない(20~30でも手に入るが確率が低い)ローバーアイテムでオリジナルブレイド入手したら最後にオーバーキルで50ぐらい出せば両方入手出来る。 -- 名無し (2010-08-08 01 32 28) ↑追記オススメはミントでタイムストップで時間止めてディオ、メル(ともに戦士系のコス)、クレスorすずでボコれば楽。 -- 名無し (2010-08-08 01 35 16) ↑それってオーディンじゃなくてオリジンじゃない? -- 名無しさん (2010-08-08 01 40 11) フェンビースト、剣ほしさに戦って倒したら消えてしまったんですが、復活して契約できますか? -- 名無しさん (2010-08-08 01 45 15) ↑×?春香コスチュームについてはイベント起きたらトーティス村のクレスの実家に行けばおk -- 名無しさん (2010-08-08 01 50 04) ↑誤植、すいません、オリジンです。ちなみにプルートのドゥームブレイドとデモンズシールもこの方法で取ると楽。ローバーで盗めれば(ローバーで盗むのが一番厄介だが)あとは時間止めてフルボッコ。 -- 名無し (2010-08-08 02 04 10) ディオのコス、弓と銃の間は闘弓士、自分は剣と刀マスターしておしゃれギルド行ったら入手できました -- 名無しさん (2010-08-08 02 24 35) アスベルって何装備出来るの?外装とその他しか装備出来ないから弱いのだが。 -- 名無し (2010-08-08 02 28 40) ↑アスベルはアクセしか装備出来ないよ。というかゲスト系は全部そんな感じ。どなたかタルロウXイベントのクリアの仕方教えてください -- 名無しさん (2010-08-08 02 31 33) エメラルドは多分ディオが銃か弓系の2段目以降をマスターしていてメルが術が使えるコスの2段目以降をマスターしている。でトーティス村のイベント。春香のイベントはプルートと契約後上記に色々書いてあるのでそこを参照しましょう -- 名無しさん (2010-08-08 03 13 51) マクスウェルで観測者を女性にとかなんとかってイベントあったけどなんかの歴代ネタ? -- 名無しさん (2010-08-08 03 32 04) エンディングのキャストの中にワンダーモモってあったけどワンダーモモのコスゲットした人居る? -- 名無しさん (2010-08-08 03 46 10) はるかの社長イベントってなに?精霊全部あつめてナム弧島いけばいいだけ? -- 名無しさん (2010-08-08 04 19 22) ↑精霊全部集めてナム孤島行った後クレスの時代のヴァルハラの井戸でイベント、その後クレスがパーティに居る状態(エターナルソードがなければダメ?)で入手 -- 名無しさん (2010-08-08 04 22 32) 真デリス・エリュシオンってどこでとれるんですか? -- 名無しさん (2010-08-08 04 25 10) ↑ラスダンの第三の試練のフロアの右下の方に行くと入手出来ます -- 名無しさん (2010-08-08 04 28 40) アスベルコスのランクMAXにしましたが秘奥義覚えません。やっぱレベル関係ですか? -- 名無しさん (2010-08-08 04 40 46) エターナルソードってどやります?フランベルジュとかないとだめ? -- 名無しさん (2010-08-08 04 41 47) ↑2アスベルの秘奥義は精霊10体ぐらいと契約してからナム孤島のイベント後ヴァルハラ町でイベントを起こして闘技のエキスパートをディオメルのどちらかでクリアすれば奥義書が手に入るのでそれをアスベルのコスの時に使えば覚えます。↑エターナルソードはエメラルド入手イベント後トーティス村のクレスの家で入手出来ます。ところでどなたか忍刀血桜入手出来た人居ます?すずの最強武器なんですが -- 名無しさん (2010-08-08 04 46 44) ↑闘技場エクストラですずで優勝 -- 名無しさん (2010-08-08 04 51 31) 4203年のエストハウスの柱を調べるとイベントでデッキブラシが入手できる -- 名無しさん (2010-08-08 05 07 46) ラスダン突入後4203年のクラースの家でミラルドに話して父の手紙を入手して、村の左上の井戸を調べるとクラースの最強武器入手できる -- 名無しさん (2010-08-08 05 19 07) ラスダン突入後4306年アーティスの村のシスター達に話す(要ミント)とミントの最強武器BCロッド入手できる。クレスの家でのイベント(要チェスター)でチェスターの最強武器エルヴンボウ入手できる -- 名無しさん (2010-08-08 05 33 14) 「使用したグレードは売却されて戻ってくる」としっかり表記されてるけど悪意ある編集だな。まさかゲームの方が間違ってるとかないよな? -- 名無しさん (2010-08-08 05 37 08) ネルヴィの洞窟のうずまきロードにある宝箱ってどうやって取るんですか? -- 名無し (2010-08-08 05 54 13) ↑自己解決。敵全部倒すと足場が出来る。黒い宝箱にブルーキャンドルが入ってる。 -- 名無し (2010-08-08 05 59 53) どなたか、ジェットブーツ入手出来た方いますか?出来たら方法を教えてほしいです -- 名無し (2010-08-08 08 54 24) ↑ディオの轟斧系2までマスターしてクレスの時代のヴァルハラいってこい -- 名無しさん (2010-08-08 11 27 10) 春香イベントでクレスの家行ってもエターナルも何もイベント発生しないのだが2周目でエメラルド引き継いでエメラルド入手イベント見ずにプルートと契約するともうイベント発生しないからコス入手できなくなる気がする -- 名無しさん (2010-08-08 12 45 36) ↑だけどマジでイベント発生しないな 2周目やる人はエメラルド取ってからプルートと契約しなきゃダメだ そうしないとグングニルとエターナル取れなくなる -- 名無しさん (2010-08-08 13 06 55) 追憶UNKNOWNの先のディオメル倒すとコスゲット -- 名無しさん (2010-08-08 14 13 57) ジェットブーツは盗術系コス全てマスターしたら出たよ -- 名無しさん (2010-08-08 15 12 28) このページについて、反映したものは削除 or ログとして別で残す どちらがいいでしょうか? -- テム (2010-08-08 15 21 10) ダオス城クリア後ユークリッド村で万能包丁κ入手イベント発生 -- 名無しさん (2010-08-08 15 54 56) ジェットブーツ入手でグングニールイベ発生 どうやら発掘イベがキーになっている模様 -- 名無しさん (2010-08-08 16 19 52) 発掘だけではキーになってない 槍コスのランクも必要じゃないか -- 名無しさん (2010-08-08 16 32 43) グングニールはショットランサ入手でイベ発生、発掘はやってませんでした -- 名無しさん (2010-08-08 16 49 23) 追憶の歪は二週目じゃないと出ませんか? 合体秘奥義があるらしいんですがどうすれば出るんでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-08 17 32 28) サブイベントのエメラルド入手についてですがディオは弓系ではなく鉄砲系です 2つマスターでイベント起きました -- 名無しさん (2010-08-08 17 38 36) クレイアイドルは無属性の魔術で倒せますよ 例:トラクラービーム メテオスォーム等 -- 明るい薔薇色 (2010-08-08 19 02 30) ラスダン出現、時空戦士全員+ジェットブーツ入手かつディオ弓系銃系全てマスター、メル賢術魔術全てマスターしていますがエメラルドのイベントが起きません。 -- 名無しさん (2010-08-08 19 16 09) ↑メルは法術系だと思います。イベント内での会話から考えて -- 名無しさん (2010-08-08 19 25 06) ↑現在メル法術3つマスターしてても失敗してます -- 名無しさん (2010-08-08 19 39 46) ↑ディオ、メルのコスチュームマスターした総数の可能性もあるのでとにかくCPためてみては? -- 名無しさん (2010-08-08 19 45 47) 以前社長イベントの進め方について聞いていた方がいたので載せときます。(ほぼ確定) 全種類の精霊集めた後ナム孤島のコスチュームくれるおじさんに話すとヴァルハラの井戸について話すのでその後クレス時代のヴァルハラ村の井戸を調べるとイベント発生、その後時間転移?だかに詳しい人(クレス)のいるトーティス村のクレスの実家に行くとイベント発生(クレス エターナルソード入手)、その後再度ヴァルハラ村の井戸を調べるとイベント発生(春香コスチューム入手)です。 どなたか載せて頂きたいorz -- 名無しさん (2010-08-08 19 56 38) ↑追記クレスの実家にいる白いタンクトップ?着た人です。 -- 名無しさん (2010-08-08 19 58 45) ジェットブーツの採掘イベはシーフ系や斧系のコスを1つもマスターしてなくても達成できた。単純に物理系コス2段階くらいマスターしてればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2010-08-08 20 05 30) 春香コスの戦闘BGMは『THE IDOLM@STER』のカラオケ版みたい -- 名無しさん (2010-08-08 20 19 01) ↑正確には『THE IDOLM@STER』ゲームverのカラオケですね。 -- 名無しさん (2010-08-08 20 24 41) 虚数空間のしかけって太陽 星 月 雲 メルディオの絵を撃つじゃないの?メルうったらちがうようだとかでたんだけど -- 名無しさん (2010-08-08 20 37 38) ラスダンの絵の仕掛けはクリアしたんですが 宝箱が8個ある場所の通路ができないんですが なにか忘れている? -- 名無しさん (2010-08-08 21 06 25) ↑×2メルディオの絵は撃つんじゃなくてAで調べる -- 名無しさん (2010-08-08 21 10 11) ↑ありがとう おなじく宝とれない てかどこがいけるようになったのかわかんない -- 名無しさん (2010-08-08 21 17 46) ↑宝箱の道が通れるようになったと思うんだが -- 名無しさん (2010-08-08 21 21 55) ↑緑の石がじゃましてるんだけど関係ない? -- 名無しさん (2010-08-08 21 23 55) 今二週目なんですが、追憶の歪みってどこなんでしょう? -- 名無しさん (2010-08-08 21 26 29) ↑×2それはちょい前の道にある緑のスイッチ踏めば通れるようになる -- 名無しさん (2010-08-08 21 27 33) あーなんかあったきがするその時なんもならなかったからわすれてた ありがとう -- 名無しさん (2010-08-08 21 28 43) 2章入ったらロディは何処に居るんだっけ? -- 名無し (2010-08-08 21 36 17) ↑2章がいつか知らんが暗黒時空ならストーリー進めれば出る -- 名無しさん (2010-08-08 21 38 12) ↑どうもです。焔王の楔から先進めます。 -- 名無し (2010-08-08 21 49 28) 上にある方法でGの記憶とれないんだが ヴァルハラのイベントってなに? -- 名無しさん (2010-08-08 21 58 20) 各キャラの最強武器はダオス城出現後に確認した -- 名無しさん (2010-08-08 22 25 19) 闘技場エキスパート優勝で、チェスターでバット、すずでロリポップ入手 -- 名無しさん (2010-08-08 22 54 26) エメラルドイベントの条件が確定しないな・・・スレ報告であったように2周目以降不可とかだったら死ねる -- 名無しさん (2010-08-08 23 45 03) ↑×4 ヴァルハラの右上の男に話しかけるとイベント -- 名無しさん (2010-08-09 00 42 09) ようやくわかった エメラルドイベの発生条件に幽霊退治クリアか指輪いくつか再び入手するのがキーだわ -- 名無しさん (2010-08-09 01 24 40) エメラルド手に入れたとき勲章手に入ってなりきり士で頼まれた仕事をすべて終わらせたとか書いてあったからそれ関連のサブイベをすべてクリアするとか条件かも・・? -- 名無しさん (2010-08-09 01 32 14) 審理の晶谷のしかけ、太陽→星→月→雲をソーサラーリングで、似顔絵は〇ボタンで調べるで、道出現確認。 しかし、その後の緑色の石を除けるためのスイッチがどこにあるか忘れてしまって、絶賛迷い子中。助けてください。 -- 名無しさん (2010-08-09 01 38 58) エメラルドイベントの条件 俺は2周目で入手したからそれはない。とにかくエメラルド以外のイベントを全て終わらせろ。 -- 名無しさん (2010-08-09 01 43 22) エメラルドイベントですが、法術3つマスターでは失敗しましたが、そのあと賢術を3つマスターしたら成功しました。 -- 名無しさん (2010-08-09 01 47 49) アサシンコスのイベントはトーティス(クレス時代)で、誘拐話を聞くのがフラグになってるね -- 名無しさん (2010-08-09 01 59 22) やっぱりマスター数かな。どの人も勲章手に入れたならそっちもだが -- 名無しさん (2010-08-09 02 03 12) お願い事全部こなしたら発生した。上ででた職業とお願い事が条件かもです -- 名無しさん (2010-08-09 02 40 19) わからんがミント最強武器発生チェスター発生クラース発生で主人公だけ発生しない。何か他に条件あるのかな -- 名無しさん (2010-08-09 05 04 45) アスベルの秘奥義でヴァルハラでイベントがおきないのですが -- 名無しさん (2010-08-09 05 23 09) アーチェの最強武器だけ見つからん… どこにありますか? -- 名無しさん (2010-08-09 07 11 50) 真・デリス・エリュシオンが見つかりません。 -- 名無しさん (2010-08-09 07 47 41) ↑ラスダン試練の3層目右下の端っこでイベント。自分は最初行ったときは発生しなかったのでロディのイベント進めないと発生しないと思う -- 名無しさん (2010-08-09 07 55 04) 歴代ネタの凛々の明星はユーリとカロルだけじゃなくジュディスもです。 -- 名無しさん (2010-08-09 08 15 24) 春香コスを着ているとき戦闘後のリザルト画面でたまに春香さんがパンダの着ぐるみ&ささをもっているときがある。(多分春香さんがとどめ刺した場合だと思う) -- 名無しさん (2010-08-09 09 01 39) 虚空空間DからBに行くとBに移動した瞬間ひっかかって動けなくなった -- 名無しさん (2010-08-09 09 30 40) 歴代ネタで、エトスハウスでディオが飼ってるペットの中にRのザピィがいる。 -- 名無し (2010-08-09 10 31 21) モンスター4体PTの事なんだが、気付いたら出来るようになってた。現在の状況は、2周目黒クルール撃破後。 -- 名無しさん (2010-08-09 10 45 46) 天下無双飯綱舞いの追撃中に攻撃を受けるとディオが消えるバグを発見しました -- 名無しさん (2010-08-09 11 12 41) 多分エメラルドはなりきり士の仕事をすべて終わらせる 賢術系と弓(銃かもしれない)を複数マスター -- 名無しさん (2010-08-09 11 20 16) ワンダーモモ&オロチはパスワードです -- 名無しさん (2010-08-09 11 23 04) 料理・フルーツピザ☆MAXでフルーツケーキ覚えました。効果はEBG30%回復 -- 名無しさん (2010-08-09 12 10 33) 弓系一つもマスターしてなくてもエメラルド入手できました -- 名無しさん (2010-08-09 12 22 43) ↑×12アーチェの武器、スターブルームだかならディオメル時代のオリビの右下にいる人に話しかけたら入手しましたが -- 名無しさん (2010-08-09 12 25 21) エメラルド入手イベかなんかのイベで言ってる「だってわたしたちなりきり士だもんね」の部分はアイドルマスターの団結という曲の台詞の「だってわたしたち仲間だもんね」のパロ? -- 名無しさん (2010-08-09 12 36 04) ↑違う。全シリーズ通して似たような発言してるし、なりきりの仕事を持していったんだろ -- 名無しさん (2010-08-09 12 49 53) ディオで神竜戦士コス確認 -- 名無しさん (2010-08-09 13 08 07) アスベルの秘奥義がでないのですが -- 名無しさん (2010-08-09 13 27 50) ↑記事ちゃんと読め -- 名無しさん (2010-08-09 13 33 11) 神竜戦士ってなに?ショットランサーじゃないの? -- 名無しさん (2010-08-09 13 50 03) アルケミストは詩人系コスを一度も着たこと無くても貰えたから、詩人系は関係ないと思われる -- 名無しさん (2010-08-09 15 11 32) 真デリス・エリュシオンはドラグノフRVなくても、手に入ったよ -- 名無しさん (2010-08-09 15 13 18) ↑2 アルケミストは、魔女系3種マスターと思われ -- 名無しさん (2010-08-09 15 19 56) レシピ全部ゲットしたが、チャット・称号特になし。 -- 名無しさん (2010-08-09 15 21 12) ↑2 アルケミストは、賢術2種、法術2種かなと、もしくは前者どちらかと魔女2種マスター。ちなみにこの3種のコスの内、法術賢術ともに3つ目未入手で尚且つ魔女上級コス未マスターです。 -- 名無しさん (2010-08-09 15 37 31) エメラルドはナースマスターではなかった。ハンターはOK -- 名無しさん (2010-08-09 15 43 56) エターナルゲットしたんだけど、ロディ以外専用武器全入手かエメラルドイベントクリアがどっちかかなこれ -- 名無しさん (2010-08-09 15 45 15) 俺スターブルームは持って無いけどエターナルあるんで武器ではないと思うよ -- 名無しさん (2010-08-09 15 59 54) グーングニルイベントは、メルとディオ2人の槍系コス3種マスターが発生条件のようです。 -- 名無しさん (2010-08-09 16 13 00) ↑俺メルの槍は全然マスターしてないから違うと思うよ。たぶんショットランサーが条件 -- 名無しさん (2010-08-09 16 16 43) ディオとメルでそれぞれディオス服とメルティア服をマスターしディオとメルのHPが4分の1以下の時にどちらかが秘奥義を出せば発動します。 -- 名無しさん (2010-08-09 16 37 38) ↑5 ちなみに優先度はエメラルドイベント>エターナルソードだよ 師範の場所的な理由で -- 名無しさん (2010-08-09 16 39 06) オシャレギルドは上位コスまでやらないともらえないんじゃないの? 黄金戦士マスターすると闘弓士イベ発生した。事前に話しかけたが何も貰えなかった為 厭くまで予想だけどね -- 名無しさん (2010-08-09 16 43 58) 時期不明:デッキブラシ確認 エトスハウス中央の柱を調べるとイベント(自分はロディ先頭でしたが条件かは不明) -- みー (2010-08-09 16 55 52) ビックバン、メテオスォームの奥義書はそれぞれ3つずつあるが、「魔の禁呪書」が魔術系コス用、「古の禁呪書」が大魔術士用、「研究資料」がアルケミスト用 -- 名無しさん (2010-08-09 17 08 00) プルートとの契約の条件ってなに?一応、精霊、魔物使いはすべてマスター、エメラルドもある、その他の眷属もそろえたのに契約してくれない・・・ -- む (2010-08-09 17 12 53) ↑ほかの召喚系全部とエメラルドだけじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2010-08-09 17 21 08) 契約しても召喚出来なくね? -- 名無しさん (2010-08-09 17 26 24) むー。なにか召喚見逃しているのか・・・?調べてきます -- む (2010-08-09 17 30 55) フラムベルグタンが抜けてた。契約してきますう。お手数ついでに、どーでもいい情報。エトスのセリフが時々カタカナになるのは「ド レ ミ ファ ソ ラ シ」だったりします。 -- む (2010-08-09 17 54 19) エメラルド入手できた……同時に「なりきり士は素晴らしい」が手に入ったから全依頼系クエクリアも条件っぽい -- 名無しさん (2010-08-09 17 58 15) ↑エメラルド入手したけど、そんな称号もらってないぞ。 -- む (2010-08-09 18 05 30) 難易度を「ハード」にして戦闘し続けたらディオの称号「ベルセルク」獲得。 回数は不明 -- 名無しさん (2010-08-09 18 11 11) ↑ハードでベルセルクはもう恒例だから255回じゃね -- 名無しさん (2010-08-09 18 17 46) ジェットブーツのイベント、盗術ALL1でもゲットできました -- 名無しさん (2010-08-09 18 49 08) アスベルの秘奥義でヴァルハラでイベントがどうしてもおきないのですが誰か教えてください -- 名無しさん (2010-08-09 19 42 52) ↑精霊を集めな -- 名無しさん (2010-08-09 19 53 14) 法術系1つしかマスターしてないけどアルケミスト貰えました、多分アスターしたコスの数が条件かと -- 名無しさん (2010-08-09 19 58 20) ↑ちなみに20個マスターしてます -- 名無しさん (2010-08-09 20 01 15) ↑アルケミストは賢術と魔女だと思われ -- 名無しさん (2010-08-09 20 06 35) 闘技場緑色のゴムボールでいったら「責任者出てこい」って言われた -- 名無しさん (2010-08-09 20 35 01) ワザップにワンダーモモとオロチのパスワード載ってました -- 名無しさん (2010-08-09 20 45 33) ↑3賢術も中級までしかマスターしてないです -- 名無しさん (2010-08-09 21 22 54) レベルは200が最高でした -- 名無しさん (2010-08-09 21 30 13) 真デリス~はドラグノフRVじゃなくて、審理で双子撃破後にエトスハウス(4408)で起きるダオスとロディとのイベントが必須フラグでした -- 名無しさん (2010-08-09 21 38 13) ムジョルニア洞窟地下1階南で詰まりました、攻略にはレバー操作と書いてありましたがレバーがみあたりませぬ -- 名無しさん (2010-08-09 21 43 34) 王子のコスも手に入れたのにやっぱりヴァルハラでイベントがおきないのですが誰か教えてください -- 名無しさん (2010-08-09 21 45 57) 犬回収の依頼を完遂していなかったが、エメラルド入手できた。全依頼クリアが条件というわけではないようだ。 -- 名無しさん (2010-08-09 21 56 38) エメラルドに仕事全クリは関係なし確認。弓(中級で仕留めるのを確認)と法術(中級では失敗で上級マスターで成功を確認) -- 名無しさん (2010-08-09 22 20 03) ↑同じく犬残っててエメラルド入手出来た。@グングニルはAC4406のオリーブビレッジの墓の前で入手した。 -- 名無しさん (2010-08-09 22 22 18) ↑2ディオの銃のマスター具合は?俺は弓中級マスターのみでディオ失敗、メル法術初級のみマスタ・魔術は上級までマスタで失敗。そこからメルは何もあげないでディオの銃だけ中級までマスターでイベント成功に変わった。おそらく弓は関係ないはずなんだが・・・ -- 名無しさん (2010-08-09 23 00 52) 難易度ハードでクレス操作のままずっと戦闘してたらクレスの称号にもベルセルクがあった。 まさか全員あるんだろうか -- 名無しさん (2010-08-09 23 17 59) ↑2銃初級マスターのみでも成功した。弓は全部マスターしてないので弓関係なし。 -- 名無しさん (2010-08-09 23 39 36) 飛鳥コスチュームはナム孤島で精霊を集めた数が4以上の場合に手に入ります -- レジャー (2010-08-10 00 01 21) クレス最強武器エターナルソードは、フランヴェルジュとヴォーパルソード入手が鍵っぽい。まぁ当然と言えば当然だけど、三本が揃うのはファンタジアからすれば些か奇妙な光景…。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 44 33) ↑それはない 俺はエターナルソードのあとにフランヴェルジュとヴォーパルソードゲットした 後フランヴェルジュとヴォーパルソードはレプリカだよ -- 名無しさん (2010-08-10 00 51 26) 再戦グレムリンレアー倒したら墜ちる研究資料(アルケミスト用のメテオスォーム)もらえた -- 名無しさん (2010-08-10 00 59 48) 自分はエメラルド、ディオは銃マスターなし、メル法術1つ目のみマスターでだせた。 -- 名無しさん (2010-08-10 01 05 11) ↑ついでに弓は2つ、魔術は1つ、賢術はなし -- 名無しさん (2010-08-10 01 07 09) エターナルソード入手出来ずに他をうろちょろ。フラムヴェルグ、イシュタル、フェンビーストと契約してついでにフランヴェルジュとヴォーパルソードげっとし、エメラルド取ってからエターナル入ったから、あれ?っと。ちなみに血桜はまだ未確認。 -- 名無しさん (2010-08-10 01 15 48) エターナルソードはエメラルド入手後と思われる -- 名無しさん (2010-08-10 01 58 16) (´・ω・`)やはりエメラルドの方になるのか。ドゥームブレイドは必死にドロップしなくても、ダオス城でげっと可能。隠し道だらけの部屋の一番上の部屋で壁に隠れてます。 -- 名無しさん (2010-08-10 02 32 57) 血桜 -- 名無しさん (2010-08-10 02 34 22) ↑ミス 血桜は闘技場エクストラすずクリアで入手できたが条件分からず -- 名無しさん (2010-08-10 02 35 21) アルベルトってどう聞いても21エモンの芋ほりロボット ゴン助だろ・・・ -- ACTOR (2010-08-10 03 59 36) 血桜げっと。未来ユークリッドの闘技場をすずでエキスパート優勝くさい。クレス時代ユークリッドの中央にいる黒服の詳細求む。詩人系マスターしても何もなかったι -- 名無しさん (2010-08-10 04 10 02) アマゾネス条件 おそらくビーストウォーリアではないかと それ以外マスターしていたのにオシャレギルドで貰えなかったので -- 名無しさん (2010-08-10 05 16 30) ↑2 おしゃれギルドで歌姫貰ってから話しかけてみ -- 名無しさん (2010-08-10 05 17 25) グーングニル開放イベントのフラグなんだろ? 一応入手したけど全く解らん グーングニル(未開放)とフラムベルグ倒してたのに発生しなくて、ラスボス前にサブイベこなし捲くってたらいつの間にかフラグ成立したみたい 予想だとフラムベルグ契約が条件なのかな? -- 名無しさん (2010-08-10 06 09 35) Gの記憶んとこ、ディオでチャンピオンになる必要があるように書かれてるけど、別にそんなことないぜー 俺はメルで突破したら成立 ちなみにその際のイベントもメルに注目してたようだが、優勝キャラによって若干変化するのかね、アレ -- 名無しさん (2010-08-10 06 26 18) アルケミスト入手前にビッグバン入手すると覚えていないようです -- され (2010-08-10 08 39 15) 訂正ビッグバンではなくブラックホールでした -- され (2010-08-10 08 40 11) フランヴェルジュ・ヴォーパルソード共に契約時に入手ならず、そのままエメラルド後にエターナルソード入手確認。 -- sandora (2010-08-10 09 53 02) ↑2 アルケミスト入手前にイベこなしたけど、入手後覚えてたよ -- 名無しさん (2010-08-10 09 54 19) 称号:ベルセルクは全キャラで取れるっぽい。クレスとデュオで確認。…ってもは既出? -- マギー (2010-08-10 09 58 12) ↑ミントとメルでは確認できず なんか条件あんのかな? 因みにクレスとディオは1戦闘違いで入手 ディオ→クレスの順番でした -- 名無しさん (2010-08-10 10 05 37) ジェットブーツが全然取れない -- 名無しさん (2010-08-10 10 06 50) AC.4203のヴァルハラ村に初めて行った時、入って目の前の家(悲しい記憶の老人の居る)の牛のぬいぐるみからワンダーシェフ登場、ハンバーガーのレシピを教えてもらいました -- 名無しさん (2010-08-10 10 15 49) Lv100になったあとのチャットでの「ディオとメルはもうじゅうぶんにつよい」はドラクエでLvが最高になったあと教会でLvUPに必要な経験値を聞くと言われる台詞が元ネタ? -- 名無しさん (2010-08-10 10 45 27) AC.4408のユークリッドにいる、まわれロンドを教えてくれた黒服に話し掛けると、ミラクルボイス習得イベントが開始する。条件は不明だが、歌姫のマスターは関係ない模様。 -- 名無しさん (2010-08-10 10 58 52) 闘弓士は破壊戦士マスターでなくても取れた。ちなみに斧系は1・1・9だった -- 名無しさん (2010-08-10 11 39 08) オロチは8,9,7,2,15 ワンダーモモは14,5,9,5,2 番号はここのやつ -- 名無しさん (2010-08-10 11 48 41) エメラルドの入手方法は手伝いイベントも関係あるっぽい。すずの時代の忍者の手伝いイベントやったらエメラルド手に入りましたんで。 -- 名無しさん (2010-08-10 15 24 29) 術技後の硬直ステップでキャンセルできるっぽい -- 名無しさん (2010-08-10 15 26 51) エトスハウスの背比べの後がある柱を調べてデッキブラシ入手。時期はラスダン突入後某2人まで倒していたのでそれ以前だとは思いますが特定してません -- 名無しさん (2010-08-10 15 33 01) 闘弓士はホークアイ→破壊戦士の順でマスターしたが入手できず、その後黄金剣士マスターしたら入手できた。だから多分条件は黄金剣士とホークアイのマスター -- 名無しさん (2010-08-10 16 03 36) 困っている忍のサブイベだけど 忍をマスターしていないとディオが美味しい苺の食べ方のレシピを持ってきてしまい失敗する。 とあるけどレベル8でクリアできたよ -- 名無しさん (2010-08-10 16 08 09) ディオスとメルティアの衣装どこにあるのかな??? -- 名無しさん (2010-08-10 16 23 41) ↑隠しダンジョン -- 名無しさん (2010-08-10 16 24 35) OB中にオレンジとかグレープグミ使うとOBが長続きするのって既出?OBが1700くらいまでいったんだが -- 名無しさん (2010-08-10 16 32 29) 追憶のディオスから捕獲ロープ・特盛り入手。効果は確実に仲間にできる -- 名無しさん (2010-08-10 16 36 02) グーングニルはディオメルの時代でも入手可能 -- 名無しさん (2010-08-10 17 04 36) ムジョルニア洞窟のヴォルトがいるとこの崖したの宝箱の回収条件は一体…まさかアーチェ? -- 名無しさん (2010-08-10 18 08 06) グングニル入手はショットランサーのコスチュームの入手とパーティにクレスがいる事が条件みたい -- 名無しさん (2010-08-10 18 13 29) ディオメルは2週目直後から戦闘からはずせる -- 名無しさん (2010-08-10 18 47 11) ↑直後って言うとあれか開始時から -- 名無しさん (2010-08-10 18 47 40) 正確には渓谷からだな、PTメンバー5人以上にならなきゃはずすにもはずせん。PTメンバー減らせる貴重品てにいれるのは先だし -- 名無しさん (2010-08-10 18 56 57) マクスウェルとの契約時にディオのコスチュームの「精霊術士」入手しました。編集制限が掛かったので修正をお願いします。(場所間違えましたので) -- 名無しさん (2010-08-10 19 12 48) ↑×2魔物引き継いどけば最初から外せるはず -- 名無しさん (2010-08-10 19 18 28) ディオとメルの合体秘奥義だけどよくある質問に書いてある条件以外にもまだ何かあるっぽいよ -- ハード (2010-08-10 19 23 06) 2週目やってるときのはよくある質問の書いてある条件を満たしても普通の秘奥義しかでなかったのに -- ハード (2010-08-10 19 24 36) 今やってみたら(3週目)出せた 色々ためしてみたけどとりあえず良くある質問に書いてある条件は確実っぽい -- ハード (2010-08-10 19 26 16) ↑つまり合体秘奥義は3週目からということかね -- 名無しさん (2010-08-10 19 28 08) いやそういう事ではないと思う ただ2週目に未入手または未修得だった何かが3週目の時は入手、習得していたからだと思う -- ハード (2010-08-10 19 38 36) 小ネタの所にアマゾネスの技を追加。違ってたり追加あれば、指摘&編集よろしくです。 -- マギー (2010-08-10 20 36 57) クラースの時代ヴァルハラ、雑貨屋にいる売店のサッチって、ロッテのヨーグルト100のCMのさねよしいさこがやってた売店のサチコのパロディ -- 名無しさん (2010-08-10 21 01 25) 刹ニャの元ネタはウッドロウの刹那じゃないの -- 名無しさん (2010-08-10 21 19 25) ↑あぁ、そっちか。すっかり忘れてた;; ありがとう。 -- マギー (2010-08-10 21 27 20) ヴァルハラ村のジェットブーツイベだけどトリックスターのランク1でも成功したよ、その時は戦士系コスチュームで云々って言ってたから多分重戦士のマスターでも成功条件は達成できるんだと思う -- 名無しさん (2010-08-10 21 38 18) ボエボエのサブイベントの2回目(続き?)発生しない(ボエボエが食材屋にいない)んですが・・・何か条件とかあるんでしょうか -- 名無しさん (2010-08-10 21 49 05) 追憶でエクスカリバー入手 -- 名無しさん (2010-08-10 22 10 07)
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シナリオ その1 タイトル 発生場所 時代 備考 どっちが上か エトスハウス AC.4408 ずっと探してた ヴァルハラ町 エトスはみんなのお母さん 道具屋に入った後 メルメルは悪くない、悪いのは… きらめきの塔 あの仮面のヤツ クルールってなんて生物 太陽の絵 アーチェと話す 回復する力 ワールドマップ 不思議な料理長 ユークリッド村 ユークリッド村初訪問時のイベント しっかりしなさい AC.4203 こいつはくせぇ クラースと会話後 クラースについて ソーサラーリング怖い 熱砂の洞窟 ソーサラーリング入手後 傷だらけの少年 メルの暗黒面 エトスの天敵 ヴァルハラ村 AC.4203 エレメンツポット入手後 ロディたんにご挨拶 ローンヴァレイ なんでもなれる『なりきり士』 地下2階 西 イベント後 ミラルドさんって誰なの? 200年後の魔法少女 おしえてディオ 魔王ダオス 精霊晶核って何? チャネリング入手後 アルベルトの秘密1 ワールドマップ ノーム(2)と戦闘後 エトがいなくて…… 精霊の洞窟 エトス奪還作戦 ノームの混乱 ノーム(1)と戦闘後 なんで逃げなかったの? ワールドマップ 貧しいヴァルハラ村 ケンカするふたり 浸食洞 なんにでもなれる ヴァルハラ村 浸食洞の立入許可証入手後 丁寧に扱え 浸食洞 地下2階 イベント後 ポジティブディオとネガティブメル ワールドマップ AC.4408 ヴァルハラ町でイベント後(町を出ると消える) シナリオ その2 タイトル 発生場所 時代 備考 金髪野郎 エトスハウス AC.4408 イベント後 ノルンについて 全然大丈夫 グミなんて嫌い ここまでグミ未使用(メニューからの使用も不可) チェスターの評判 トーティス村 AC.4306 チェスターが仲間になった後 妹!? モーリア坑道 AC.4306 妖精ってどんなもの 地下9階のイベント後 もっとフランクに 魔物使いの服 変な声は何の声? 地下3階のイベント後 読めない文字 マクスウェルと戦闘後 平和の代償 ミーたまにご挨拶 12星座の塔 今も残る妹の影 ディオが魔物使いのコスチューム クレスとともに戦いたい 「なりきり士」の力がほしい? ディオのナビゲーション アルベルトの秘密2 トーティス村 スルト森林から帰ってきた後、クレスたちと会話後? 捨てがたい 12星座の塔 ルナと戦闘後の入口のイベント後 人生は波乱万丈 スルト深林 アーチェを思い出す ディオの葛藤とメルの優しさ 三人の子どもたち ディオを追いかけて エトスハウス スルト深林から帰ってきた後 ロディは何でこんなところに? 超古代都市トール ロンドリーネと再会後 フニャフニャとゴツゴツ おらだけが知ってる 英雄って…… コモンルーム 朝のいっぱい エトスハウス(?) AC.4354 すずちんにご挨拶 超古代都市トール 汚名をそそげ クルールは温泉に エトスがいないけど 絵を描く魔法少女 忍者の里 すずの屋敷から出ると消える ロディの時間 ムジョルニア洞窟 ヴォルトと戦闘後 魔界の王 闇の神殿 すずの見た幻 地下3階 北 憧れのあの人 トレントの森 途中のイベント後 ぼくのかわいい双子 忍者の里 アーチェにご挨拶(?) ワールドマップ ネルヴィの洞窟に入った後 バジルの顛末とクラースの覚悟 忍者の里 これってすげーことじゃん? 時空戦士ってつおいの? 再会の余韻 シャドウの物まね ロディの時間転移について トレントの森 オリジンと戦闘後 『音』の精霊 乙女のヒミツ ネルヴィの洞窟 衝撃の真実 プルートと戦闘後 シナリオ その3 タイトル 発生場所 時代 備考 暴走の原因 エトスハウス AC.4408 虹輪消滅後 破られた平穏 焔王の楔 AC.???? 真っ暗な場所 ワールドマップ AC.???? 仮面の人物の思惑 エトスハウス AC.4408 てめぇ! 焔王の楔 AC.???? 床ダメージを受ける 指輪の意味 氷狼王の礎 地下3階 南東 捨てられた子ども ダオスについて ワールドマップ フラムベルクの真意 氷狼王の礎 フェンビーストと戦闘後 メルの憂鬱 ウェーランド平原 ロキ魔科学研究窟を先にクリア後? 戦争について グリトニル山岳 人の世のあやまち 記憶のカケラ 運命の所産 ビッグアイと戦闘後、要クレス、ミント、チェスター、クラース アルベルトの秘密3 ロキ魔科学研究窟 ジェストーナと戦闘後? よみがえるもうひとりの自分 グリトニル山岳 ビッグアイと戦闘後 ロディの思い出1 氷狼王の礎 地下5階 ロディの思い出2 グリトニル山岳 上層A 希望のひとしずく ダオス城 21階 イベント後 ダオス城について 要アーチェ、クラース、チェスター 魔法の理由 ワールドマップ 呼び捨てにしてね おらもおらも 戦争の原因は ダオス城 ダオスと戦闘後 ふたりの決意 審理の晶谷 AC.4408 ふしぎな空間 最後の場所へ1 最後の場所へ2 つまらんよー 戦闘系 タイトル 発生場所 時代 備考 強くなったよ どこでも いつでも ディオとメルのLv100以上 もっと強くなったよ ディオとメルのLv200以上 けっこう戦ったね エンカウント数250回 戦いに戦って エンカウント数700回、アーチェがいる ディオ、はじめての秘奥義 ディオではじめて秘奥義を発動する メル、はじめての秘奥義 メルではじめて秘奥義を発動する クルール、はじめての秘奥義 クルールではじめて秘奥義を発動する ロディ、はじめての秘奥義 ロンドリーネではじめて秘奥義を発動する ナイスパートナー 注 クレスと出会っており、エトが一緒にいる事チェインパートナー状態で50HIT以上 ベストパートナー ディオとメルがWオーバーブレイブ中に100HIT以上かつ敵を倒す 一匹狼 どこでも いつでも ディオ1人で戦闘する 一人になりたい時もあるのよ メル1人で戦闘する 本当に怖いのは・・・ ロディ1人で5回連続戦闘をこなしてオーバーキルをする テイルズオブクルール クルール1匹で100HIT ディオの底力 ディオ1人で100HIT やればできる子 メル1人で100HIT しゃべりたいクルール1 クルールを操作しチェインパートナーを使用し「意思の疎通に失敗したようだ」の表示を出す、要フルーツパスタサラダ しゃべりたいクルール2 「しゃべりたいクルール1」を見た後、1戦闘で「意思の疎通に失敗したようだ」の表示を10回出す 最高の一撃 ディオが秘奥義でモンスターを倒す 容赦ない一撃 メルが秘奥義でモンスターを倒す 体に叩き込む?! ヴァルハラ村 AC.4306 クレス、ミントが仲間になった後 男は黙って~1 どこでも いつでも チェスターを入れて数回(10回?)戦闘する要クレス、チェスター、ミント 男は黙って~2 男は黙って~1を見ているディオが弓術系コスチューム クルールで実験 メルが魔術系のコスチューム、要ミント ディオで実験 「クルールで実験」を見た後メルが法術系のコスチューム ホウキ論争?? アーチェを戦闘メンバーに入れて数回(10回?)戦闘する要チェスター、アーチェ ホウキライダー メルが魔術系のコスチューム、要チェスター、アーチェ これって召喚? ノームと契約後 すずめにんじゃ ディオが忍術系コスチューム、要すず つるにんじゃ ディオが忍術系コスチュームで50回戦闘他のコスチュームで戦闘かセーブすると回数はリセット戦闘メンバーから外した場合回数は保持 見ていられない二人 要クレス、ミント、チェスター、アーチェ。クレスとミントがチェインパートナー状態かつ、どちらかが最後の敵にとどめをさす チャンピオンディオ どこでも いつでも ディオで闘技場エキスパートクリア チャンピオンメル メルで闘技場エキスパートクリア チャンピオンロディ ロンドリーネで闘技場エキスパートクリア ちゃんぴょんクルール クルールで闘技場エキスパートクリア 要ロンドリーネ ダメージなし 戦闘が5回連続でノーダメージ クルールはライバル1 クルールを含めたPTでの戦闘回数10回 (「ミラクルD・X」撃破後) クルールはライバル2 クルールを含めたパーティで?回戦闘 ハーレム 戦闘メンバーを4人全て女性(アーチェも可)にし、10回戦闘する闘技場を女性のみで連戦でもOK ざまぁない ディオを戦闘パーティから外す、二週目以降 立ち上がるメル どこでも いつでも ランシア等の接近戦コスチュームで戦闘後 ポーズ研究1 ディオが忍頭 ポーズ研究2 ガンナーで戦闘後 かにの気持ち かにコスチュームを着て戦闘 職業病 ディオが盗術系コスチュームでピックガルドを50回する 危ない治療 メルのコスチュームをナースにして1回戦闘する 興味なし ディオのコスチュームを全てマスターする メルメル最高! メルのコスチューム全てマスターする 着替え女王 メルの着替えた回数100回 生着替え メルの着替えた回数200回 料理系 タイトル 発生場所 時代 備考 野菜なんて大嫌い どこでも いつでも 野菜料理関係?やさいサラダ10回連続調理で発生を確認 味の濃い料理 フレンチトーストのレシピ入手後に料理を10回する 片付けは苦手 料理レシピ☆5が10種類 食べるの大好き 料理回数?回 甘いものは別腹 料理上手は食べ上手 肉食系ディオ どこでも いつでも 肉料理関係? なんでも食べられるよ 全ての料理の☆が2個以上 ポークとチキン ポークかチキンをたくさん消費する?、要アーチェ、ミント フルーツのおいしいいただき方 フルーツを使う料理を実行、要アーチェ、ミント、チェスター すず、とうふの思い出 とうふ料理関係?、要すず、アーチェ ○○な味わい ロディが仲間になってから料理を10回する こっちを見てる 魚料理関係?、要ロンドリーネ すばらしき職人芸 食材に関するチャットをすべて見る?追加食材をセットした状態で25種類の料理を実行?、要ロンドリーネ クラースの活力源 忍者の里 AC.4354 カレーはかれぇ どこでも いつでも すず、ミント、アーチェがいる状態でカレーを数回作る ミルクは大切 ミルクを使う料理を何回か実行、要アーチェ、ミント、チェスター、ロンドリーネ ××料理人 ワールドマップ AC.4354 ネルヴィの洞窟に入った後 美味し! 全ての料理レシピ☆5 変装の名人 料理レシピ☆5が22種類 不思議な料理長 ユークリッド村 ワンダーシェフと会話後 その他系 タイトル 発生場所 時代 備考 モンスターいっぱい どこでも いつでも モンスター図鑑遭遇率85%以上? アイテムいっぱい コレクター図鑑全体取得率84%以上? 温泉大好き 忍者の里 AC.4354 ワールドマップに出る→温泉に入るを10回繰り返す 仲良く喧嘩しな1 熱砂の洞窟 AC.4203 仲良く喧嘩しな2 トーティス村 AC.4306 仲良く喧嘩しな3 エトスハウス AC.4408 苦悩の日々 どこでも いつでも テンションup↑ ナム孤島 AC.4408 クール&ドライ どこでも いつでも 真デリス・エリュシオン入手後 お・ん・せ・ん 忍者の里 AC.4354 温泉イベントその1後 どうにでもなぁ~れ 温泉イベントその2後 将来の夢 どこでも いつでも 累計プレイ時間100時間以上 シャイなあんちくしょう 累計プレイ時間50時間以上? たくさん貯まったね 所持ガルド60万以上? たくさん使ったね 累計消費ガルドが50万以上 要ロンドリーネ 計画的にね 所持ガルド100万以上から1000以下まで消費 グミうめぇ! グミを200個使用(メニューからの使用でも可)
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2周目以降の要素 2周目以降の要素グレードショップ 二周目に取得しておくと良い要素の解説 二周目以降のオススメ引継ぎ要素セット 隠しダンジョン「追憶の歪み」 ロンドリーネを外せるようになる ディオ・メルを戦闘メンバーからはずせる様になる 開発室 グレードショップ クリア時のグレードで引き継ぎ内容を変化させることができる。余ったグレードは次周に引き継がれる。使用した分も次週に戻ってくる。また2週目以降は難易度にアンノウンが追加される。現在所持グレードは、レコードで確認できる。クリアボーナス:イージー:500 ノーマル:1000 ハード:1500 アンノウン:2500 引き継ぎ 必要グレード 効果 アイテム所持最大数99 400 所持できるアイテムの上限数が99個になります アイテム引継ぎ 500 所持しているアイテムを、コスチュームと貴重品を除いて引き継ぎます ガルド引継ぎ 1000 所持しているガルドを引き継ぎます コレクター図鑑引継ぎ 10 コレクター図鑑の情報を引き継ぎます。コレクター図鑑全開放との併用不可 モンスター図鑑引継ぎ 10 モンスター図鑑の情報を引き継ぎます。モンスター図鑑全開放との併用不可 称号引継ぎ 500 入手した称号を引き継ぎます 料理引継ぎ 100 習得した料理レシピと熟練度を引き継ぎます レコード引継ぎ 10 メニュー画面「レコード」に記載された各種記録を引き継ぎます レベル引継ぎ 350 ディオ・メルのLVを引き継ぎます コスチューム引継ぎ 1500 獲得したコスチュームとなりきりランク(取得した術技・スキル)を、ディオ・メル共に引き継ぎます パーティキャラ引継ぎ 500 時空戦士・ロディ・クルールの、LVと術・技・スキルを引き継ぎます 捕獲モンスター引継ぎ 300 捕獲したモンスターとLVを引き継ぎます 最大HP増加 500 最大HPが通常の120%になります。最大HP減少との併用不可 最大HP減少 10 最大HPが通常の80%になります。最大HP増加との併用不可 EBG上昇率0.5倍 10 戦闘時、EBGの上昇率が0.5倍になります。他のEBG上昇率との併用不可 EBG上昇率1.2倍 1000 戦闘時、EBGの上昇率が1.2倍になります。他のEBG上昇率との併用不可 EBG上昇率2倍 3000 戦闘時、EBGの上昇率が2倍になります。他のEBG上昇率との併用不可 獲得経験値0.5倍 10 獲得できる経験値が0.5倍になります。他の経験値系との併用不可 獲得経験値2倍 1000 獲得できる経験値が2倍になります。他の経験値系との併用不可 獲得経験値10倍 3000 獲得できる経験値が10倍になります。他の経験値系との併用不可 テクニカルバトル 50 基本経験値が1になりますが、ボーナス経験値が5倍になります 獲得ガルド2倍 600 戦闘後に獲得できるガルドの量が、2倍に増加します 獲得グレード2倍 3000 戦闘後に獲得できるGRADEの量が、2倍になります 獲得CP2倍 1000 戦闘後に獲得できるCP量が、2倍になります アイテムドロップ率2倍 500 戦闘後に獲得できるアイテムのドロップ率が2倍になります スペシャルフラッグ 1500 パーティキャラを1人(ソロモード)にして、戦闘をすることができます パートナーフリー 1500 チェインパートナーの組み合わせが自由にできますが、時空戦士とロディはパーティ引継ぎを購入しないと初回加入時には使えません時空戦士・ロディが「チェインパートナー」を習得する フリーチェインパートナー 3000 チェインパートナーの回数制限と時間制限が無限になります 8スロットシステム開放 1000 8スロットシステムが最初から使えるようになります オーバーブレイブ開放 500 ゲーム開始時から最大EBGが120%になり、OBが使用できます。OB禁止とは併用不可 オーバーブレイブ禁止 10 ゲーム開始時から最大EBGが80%になり、OBができなくなります。OB開放とは併用不可 フェイスチャット全開放 1000 全てのフェイスチャットをナム孤島のチャットプレイヤーで見る事ができます コレクター図鑑全開放 10000 コレクター図鑑を、コンプリートしている状態になります。コレクター図鑑引継ぎとの併用不可 モンスター図鑑全開放 10000 モンスター図鑑を、コンプリートしている状態になります。モンスター図鑑引継ぎとの併用不可 オールイン 18000 称号、料理、コレクター図鑑、モンスター図鑑がコンプリートしている状態になります 即死フラグ 1 全キャラHPが1で固定になりますが、EBG上昇率、獲得経験値が20倍になります 初回クリア時にレコード引継ぎをしないと、最短クリア時間が恒久的に00 00 00となってしまう。そのため、「レコード引継ぎ」は必ず購入する事。 「パーティキャラ引継ぎ」を購入すると各キャラの初期装備が手に入らなくなる。 「レベル引継ぎ」をしないと、今まで使っていたハーブによるステータスアップが解除される。 オールインを未入手での有用な要素の必要グレードは約40000入手後の次周以降の必要なグレードは約22000になる。 二周目に取得しておくと良い要素の解説 アイテム所持最大数99・ガルド引継ぎ料理1回で食材を大量に消費するようになったので、料理をするための所持数アップ、所持数限界まで購入するためのガルドがあるといい。 また、追憶の歪み攻略やアンノウンでシナリオ進行する場合、秘奥義を連発する場合などにグミをがぶ飲みできるようになり便利。 コレクター図鑑引継ぎ・モンスター図鑑引継ぎ・称号引継ぎ・料理引継ぎ・レコード引継ぎ・コスチューム引継ぎ俗に言うコレクター要素。図鑑引継ぎは安いので必須として、称号やコスチューム(CP稼ぎ)は再取得するのが面倒なものもあるので取っておくと快適に周回できる。 アイテム引継ぎ・レベル引継ぎ・パーティキャラ引継ぎ・捕獲モンスター引継ぎ・最大HP増加サクサク進める為の要素。スピードクリアの勲章(5時間以内にクリア)を取るときなどのお供に。 捕獲モンスター引継ぎは、モンスター図鑑を埋めるだけならなくてもいいが、エトスハウスに全種置いておきたいのであれば捕獲が面倒なものもいるので取得したい。例えばケイヴキティ、K・ヴェパール、スタートレイサー、追憶の歪みのボスなど。 EBG上昇率1.2倍・EBG上昇率2倍・オーバーブレイブ開放秘奥義や消費の大きい術技が格段に出しやすくなる。OBGが常に溜まりがちなため受けるダメージも増えるが、メリットのほうが大きい。 オーバーブレイブ開放はマクスウェル戦までOBを待てないあなたに。 獲得経験値2倍、10倍・獲得ガルド2倍・獲得グレード2倍・獲得CP2倍・アイテムドロップ率2倍戦闘後の結果の成果を増やす要素。いずれも非常に効果が高い。 ガルドはいくらあっても困らないが、経験値・グレード・CPは最終的に必要なくなる。気長に育てたいなら取らなくてもよい。 仲間モンスターはパーティキャラより必要経験値が多めなので、育てるなら経験値は取りたい。 スペシャルフラッグ・パートナーフリー・フリーチェインパトーナー・8スロットシステム開放スペシャルフラッグはTOD(リメイク版)のような「強制一人PT」ではなく「PT人数を1~4人で自由に決められる」ので取っておいて損はない。何故かアイテム扱い(貴重品)なので、取得しないとコレクター図鑑が完成しない。 チェインパートナー関連は多用するなら。 8スロットシステムはシナリオ上開放されるのが結構先(闇の神殿)なので、取っておくと次周もスムーズに操作できる。 フェイスチャット全開放・オールイン(コレクター図鑑全開放・モンスター図鑑全開放)コレクター要素を強制コンプリート。自分でやりこみたいなら取ってはいけない。 オールインは一度取得したら、次周以降は取る必要がなくなる(図鑑・称号・料理を引き継げばいい)。 二周目以降のオススメ引継ぎ要素セット 最速クリアセット:必要グレード:6850 アイテム所持最大99・アイテム引継ぎ・料理引継ぎ・レベル引継ぎ・コスチューム引継ぎ・パーティキャラ引継ぎ・捕獲モンスター引継ぎ・EBG上昇率2倍・オーバーブレイブ開放前準備に最強武具、ホーリィボトルや料理の種類・材料にレベルを出来るだけ集める事が大事 ホーリィボトルで戦闘回避、料理で一気にEBGを増やす、宝箱放置、イベントスキップで3時間未満でクリア可能 コレクターセット:必要グレード:7830(6830) アイテム所持最大99・アイテム引継ぎ・ガルド引継ぎ・コレクター図鑑引継ぎ・モンスター図鑑引継ぎ・料理引継ぎ・称号引継ぎ・レコード引継ぎ・コスチューム引継ぎ・捕獲モンスター引継ぎ・獲得ガルド2倍・獲得CP2倍・アイテムドロップ率2倍・スペシャルフラッグ一部のアイテムが周回毎にしか手に入らない、料理熟練度稼ぎ、コスチューム稼ぎ、ドロップ限定アイテム入手、捕獲困難のモンスター確保を集めた要素 コスチュームマスター等しているならCP2倍等を取得しなくても良い(その場合は6830) 勲章入手セット:必要グレード:2530(4830) アイテム所持最大99・称号引継ぎ・料理引継ぎ・モンスター図鑑引き継ぎ・コレクター図鑑引継ぎ・レコード引継ぎ・スペシャルフラッグ勲章を二周目の時点で最大限取れる中の最低限必要な要素部分のみ集めた要素 最低限の要素で快適に進める場合は、アイテム引継ぎ・捕獲モンスター引継ぎ・コスチューム引継ぎも入れると良い(その場合は4830) グレード稼ぎセット:必要グレード:9650 アイテム引継ぎ・レベル引継ぎ・コスチューム引継ぎ・パーティキャラ引継ぎ・捕獲モンスター引継ぎ・EBG上昇率2倍・獲得グレード2倍・オーバーブレイブ開放アンノウンランクでサクサクに進める、オーバーキルでコンボを稼ぐを重点的に集めたセット 気軽にコンボを出来る様にレベル引継ぎ関連を取らない、コンボを増やす為にチェインパートナー関連の取得もあり (パートナーフリー取得で+1500、フリーチェインパートナー取得で+3000、両方で+4500。レベル引き継ぎ系は未習得で-350(ディオメル)、-1500(他)、両方で-1850) 完全完璧要素セット:必要グレード:42660 アイテム所持最大99・アイテム引継ぎ・ガルド引継ぎ・レコード引継ぎ・レベル引継ぎ・コスチューム引継ぎ・パーティキャラ引継ぎ・捕獲モンスター引継ぎ・最大HP増加・EBG上昇率2倍・獲得経験値10倍・獲得ガルド2倍・獲得グレード2倍・獲得CP2倍・アイテムドロップ率2倍・スペシャルフラッグ・パートナーフリー・フリーチェインパートナー・8スロット開放・オーバーブレイブ開放・フェイスチャット全開放・オールインフェイスチャット全開放・オールインで、図鑑関連引継ぎ・料理引継ぎ・称号引継ぎで一気に必要グレード減少 そもそも、これを出来る時点でコスチュームマスター等は確定の為に獲得CP2倍等の一部要素不必要という……。 魔物全員のレベルが最大なら経験値10倍(3000)、コスチューム全てをマスターしているならCP2倍(1000)、これ以上グレードが不要ならグレード2倍(3000)をカットできる。 隠しダンジョン「追憶の歪み」 ラスダンのディオスメルティア撃破後ヴァルハラ町に入るとイベント、フィールドに出現する。詳しくはこちら。 ロンドリーネを外せるようになる 1周目では固定メンバーだったロンドリーネが、2周目以降、暗黒時空で仲間になってからエトスハウスに待機できるようになった。 ディオ・メルを戦闘メンバーからはずせる様になる 1週目では戦闘メンバーからはずせなかったが、2週目開始時からPTが5人以上の場合戦闘メンバーから外すことができる(もちろん待機は不可能)。 開発室 エトスハウス(ディオとメルの時代)の絵が置いてある部屋の青い宝箱からワープできるようになる。
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 機種:GBA 作曲者:安田拓也、桜庭統、田村信二 開発元:アルファ・システム 発売元:ナムコ 発売年:2002年 概要 『テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン』の続編的作品。 『TOP』・『TOD』・『TOE』のキャラクターが総登場するほか、彼らのコスチュームを着て戦闘に参加することも可能。 前作のストーリー重視のゲーム性とは違って、町を拠点にクエストを受注してダンジョンを探索するといった流れになっている。 『TOE』のようなリアルタイム式のアクションに変更されていて、バトルシステムの面における評価が特に高い。 音楽は『TOP』・『TOD』・『TOE』の曲をベースに使われており、そのゲームのキャラになりきっている時は通常戦闘曲が変化する。 また新曲もいくつか用意されており、そちらはアルファ・システムの安田拓也氏が作曲を担当している。 過去作のBGMの再現度が高く、新曲のクオリティも高いなどサウンド面でも人気。 収録曲(仮曲名/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル画面 安田拓也 レグニアの町 フンダクル商品店 桜庭統 『TOP』の「OLIVE VILLAGE」 ステビア服飾店 『TOE』の「IMEN」 フィールド 桜庭統 大樹の神殿 漆黒の坑道 『TOP』の「MORLIA GALLERY」 万年氷洞 『TOP』の「BITING COLD」 試練の塔 桜庭統 『TOP』の「BURNING TOWER」 水の古城 『TOD』の「Imposing visage」 浮遊死都 『TOD』の「Dead or alive」 狩人の森 『TOE』の「RACHEANS FOREST」 幻の城 『TOE』の「FINAL BATTLE」 竜の迷宮 安田拓也 通常戦闘 なりきっていない時の通常戦闘 通常戦闘(TOP) 桜庭統 『TOP』キャラなりきり時の通常戦闘『TOP』の「TAKE UP THE CROSS」 通常戦闘(ダオス) ダオスなりきり時の通常戦闘、ダオス戦でも使用『TOP』の「DECISIVE」 通常戦闘(TOD) 『TOD』キャラなりきり時の通常戦闘『TOD』の「Bare its fangs」 通常戦闘(TOE) 『TOE』キャラなりきり時の通常戦闘『TOE』の「INFERIA BATTLE」 ボス戦 安田拓也 サナトス戦 ラストバトル 戦闘勝利 全滅 エンディング スタッフロール
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攻略チャート1 (クロスエディション) 攻略チャート1 (クロスエディション)プロローグ トーティス村 ワールドマップ 南の森 トーティス村 ユークリッド山道 ユークリッドの都 地下牢~地下水路 モリスンの家 地下墓地攻略チャート2 (クロスエディション)へ プロローグ いつものご先祖4人。 ダオスの時空転移イベント中にロンドリーネのキャスト紹介が追加された。 トーティス村 チェスターが仲間になり自由行動可能に 母のお見舞いクレスの家の2階にいるクレスの母・マリアのそばに行くと発生。 クレスとチェスターが家族について話す。 アミィのプレゼントチェスターの家の2階にいるアミィに話しかけると発生。 貴重品「マスコット」と「アップルグミ」を入手。 家の1Fでマーボーカレーを食べるとHP/TP全回復 宿屋のおばあちゃんから頼まれごとブッシュベイビーの置物を動かし、廊下の突き当りまで押すと10ガルド入手。 おばあちゃんに話しかける前にブッシュベイビーの置物を移動させるとアップルグミが入手できる。 道具屋で「りんご」を貰う「りんご」をアミィに渡すと、チェスターの称号「やさしいあにき」入手。 基本的にこれら全て時限イベントなのでこなしておくと良い、サブイベントをこなしたらトーティス村の南にある森へ ワールドマップ 散策して経験値 お金稼ぎができるPS版と違って街の北(ユークリッド山道)方向へは進めない。 よってこの時点でユークリッドの街まで行くことができなくなった。(チェスターに止められる) やることが済んだら村の南へ 南の森 イノシシを追いかける。枯れた木のそばまで行くとイベント後に「ボア1体、ボアチャイルド3体」と戦闘になる。 ボア(大きい方)を倒すと戦闘終了。 森の中にあるアイテムは片方取ってから画面が切り替わると、もう片方が消える。必ず2つとってから画面を切り替えること。宝箱アップルグミ ライフボトル ボア戦後、鐘の音が鳴るので、トーティス村へ戻る。 トーティス村 剣術道場前でイベント道場2Fの暖炉にナイツサーベルが落ちいてる。 PS仕様と同様、イベントで没収されることはない(地下水路攻略後に返ってくる)。 ここでチェスターが一時離脱、北のユークリッドの都へ ユークリッド山道 分かれ道を北に進むとアイテムがある。北への道はエンカウント率が高くなっている銅像は○を押しながら方向キーで押したり引いたりできる アイテムが必要ない場合は、分かれ道を西へ進むと早く着く。 宝箱オレンジグミ ライフボトル ユークリッドの都 料理『ロールキャベツ』を教えてくれるシェフがいる。ここでしか入手できないので忘れずに教わろう。 北西にある伯父の家に入るとイベント伯父に話しかけ、休むとイベントが進む。 地下牢~地下水路 地下牢の脱出牢屋の壁の穴を調べ、10秒ほど待つ。 女性の声に従い、牢屋から脱出する。 「ロングソード」を回収して装備する。 右の牢屋に行くとミントが加入。 地下水路への入り口をバトルアクスでこじ開ける。 「バトルアクス」を回収して装備する。バトルアクスはどうあがいても壊れてしまう。 地下水路を進む。地下水路奥で「クレイデーモン」と戦闘。奪われていた装備品が戻ってくる。 外に出てしまうと二度とこのダンジョンに入れないので、アイテムをとり逃さないように。 宝箱 地下牢チーズ ロングソード 地下水路1000ガルド アップルグミ×2 ウッドシールド セボリー レイピア レモングミ モリスンの家 チェスターと合流し、地下墓地へ向かう。 入口に行商人がいる。 料理を教わる『ちゃわんむし』 地下墓地 入ってすぐ右でイベント、クレスが奥義『魔神飛燕脚』を習得。 棺を調べるとマミーが出てくる。倒すと各種アイテムを入手できるので、倒しておくとお得。 ロンドリーネとの顔合わせイベント。ロンドリーネは、クレス達と会うのはこれで2度目らしい。 石像がいっぱいあるところの右から二番目の裏を調べるとアイテム出現。 スイッチの上にゴーレムを倒して押していって置くと"レイスルビー"が手に入る。 レイスルビーで扉を開き進んでいく。 最後のセーブポイント後、ゴーレム×2に挟まれた状態で戦闘。挟まれた状態では不利なので、クレスだけバックステップで逃げてから集合をかけると左端に味方・右側に敵の構図を作れる。 奥に行くとイベント、過去編へ。 宝箱 宝箱洞窟ミックスグミ 地下墓地 B3棺桶アワーグラス スペクタクルズ チェインメイル プロテクトリング ルーンボトル 地下墓地B4~アップルグミ オレンジグミ サーベル セージ チーズ ×2 チェインメイル パナシーアボトル ミックスグミ ミルク レイスルビー 溶岩地帯ミルク ラビットシンボル ラベンダー リバースドール エリクシール 攻略チャート2 (クロスエディション)へ
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 【ているず おぶ ざ わーるど なりきりだんじょん つー】 ジャンル コスプレRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64Mbit+64KbitEEPROMカートリッジ 発売元 ナムコ 開発元 アルファ・システム 発売日 2002年10月25日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個+中断データ1個 ※中断データは再開後自動的に消去 周辺機器 通信ケーブル対応(コスチューム交換) 判定 良作 テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク 概要 プロローグ システム なりきり 服変化 ボーナスアビリティ 料理 クエスト 修行 登場キャラクター オリジナルキャラクター シリーズキャラクター 評価点 問題点 総評 続編 余談 概要 ナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)のRPG、「テイルズ オブ シリーズ」の各作品のキャラクターが一堂に会するクロスオーバータイトル「テイルズ オブ ザ ワールド」の1作目。「なりダン2」という略称が主に用いられる。 1作目なのに『なりきりダンジョン2』になっているのは「なりきりダンジョンシリーズ」で見た場合に『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』が存在するため。 前作・『なりきりダンジョン』はあくまで「『テイルズ オブ ファンタジア』の続編」という体だったが、本作からはその他のタイトルのキャラクターも登場する「テイルズ オブ シリーズを内包する作品」として位置付けられた。 本作では本作発売以前に発売されていたタイトル、『ファンタジア』『デスティニー』『エターニア』の3作品のパーティキャラクターが総出演する。 前作のシリーズキャラクターはあくまで主人公を導く役どころであったが、本作では一定の条件を満たすことで共に戦ってくれるようになり、更に彼らのコスチュームも登場する。 また、戦闘システムも前作のほぼターン制と変わらなかった「プチLMBS(-リムス)」からシリーズ伝統の「リニアモーションバトルシステム」を採用し、『エターニア』のそれをベースとしたリアルタイムアクションでの戦闘が実現した。 プロローグ ユグドラースと呼ばれる世界。 レグニアの町に住む2人の若者、フリオとキャロは大人として認められる年齢に達してはいたが、「成人の儀」を行うまでは正式には認められないために未だ子供扱いされていた。 本来、成人の儀は「アナスイの花」と呼ばれる花が咲く時期に行われるもので、もう花が咲く時期になっているはずであるにもかかわらず未だ咲いていなかったのだ。 2人はアナスイの花を咲かせてもらうべく、世界の中心とも言える「世界樹」の麓にある神殿に祈りを捧げに来ていた。 世界樹の神殿の最奥には女神と呼ばれる存在がおり、フリオとキャロの願いに対して姿を見せるも、「花を咲かせることは出来ない」と答える。 なぜ咲かせることが出来ないのかと訪ねていた2人を、突如迷い込んだ魔物が現れ、襲いかかる。 戦う術を持たず絶体絶命の危機に陥る2人だが、そこに一組の男女が助けに入る。 卓越した剣の腕前を持つ男性と癒しの力でそれを支える女性…彼らの力を借りてどうにか魔物を撃退することに成功する。 男性の名はクレス、女性の名はミント…魔物は彼らが仕留めきれなかったものが潜り込んできてしまったものなのだという。 世界樹の加護を最大限に受けている神殿に邪悪な魔物が迷い込むことなど本来はあり得ないはず。 女神は世界樹が力を失っていること、アナスイの花が咲かないのもそれに起因していること、そしてこのままでは待つのは世界の滅びという末路だと知らせる。 先程のクレスとミントはそれを回避するべく女神が異世界より呼び寄せた勇者の内の1人であるが、異世界の住人である彼らでは本当の意味でユグドラースを救うことは出来ない。 それ故に女神はフリオとキャロに世界を救うために力を貸して欲しいと頼むが、彼らにはクレス達のように戦う力など持ってはいない。 不安がるフリオ達に女神は着替えた服の職業になりきることの出来る不思議な「なりきり」の力を与える。 なりきりの力と勇者達の力、2つの大きな力を借りてフリオとキャロの世界を救うための戦いがこうして幕を開けたのだった。 システム レグニアの町を拠点に街の人達や歴代シリーズキャラクター達との交流やコスチューム強化などを図りつつ、各地に点在する各シリーズ作品のダンジョンを模したダンジョンに出入りし、レグニアの町で受注したクエストをこなしたりイベントを進めてゆく。 なりきり その職業のコスチュームを着ることでその職業になりきる不思議な力。 例えば、剣士の服を着ればシリーズでおなじみの特技「魔神剣」や「虎牙破斬」といった技を駆使して戦うようになる。 また、ダンジョンの攻略や謎解きなどといった要素で特定のコスチュームが必要になることもある(*1)。 その他、通常では特定のアイテムがなければ破壊出来ない岩を破壊したり、同じく特定のアイテムが無いと開けられない鍵を解錠出来たりするコスチュームもある。 服変化 前作では基本的に既にマスターしているコスチューム同士を組み合わせて新しい服を作成していたが、本作ではベースとなるコスチュームに「ルーツ」と呼ばれるアイテムを付与することで新しいコスチュームを作成する形となった。 また、ルーツ以外のアイテムを使う事も出来、その場合は使ったアイテムに応じて対象のコスチュームの能力を強化出来る。 勿論、特定のコスチュームに歴代のシリーズに登場したキャラクターに縁のあるルーツを付与することでシリーズキャラクターのコスチュームも作成出来、そのキャラクターになりきることも出来る。この場合、CVもそのなりきったキャラクターのものになる。 その他、前作同様にナムコの他作品のキャラクターのコスチュームも存在しており、同様にルーツと元になるコスチュームがあれば作れる。 また、ステビアの店でコスチュームに素材や特定のアイテムを付与する「ふくへんか」で特定のステータスを上下させる事が出来る。 ただしそのたびに料金がかかり回数に応じて加算されてゆくので、微妙なステータス増強を繰り返すと却ってコストパフォーマンスが悪くなる。 ボーナスアビリティ コスチュームに付与出来る追加効果で1つのコスチュームに3つまで追加出来る(*2)。 特定のステータスを高めたりといった基本的な所から、TP(*3)の消費量を抑える事が出来たり、呪文の詠唱速度を速めたりといったものもある。 「なりきり師」など一部を除いたコスチュームにはそれぞれ固有のボーナスアビリティが1つあり、上記の服変化を繰り返していくことでそれぞれの特徴あるコスチュームを作り上げられる。 料理 シリーズお馴染みのシステム。 多くのシリーズ作品ではその場で作った料理を食べて効果を得るが、本作では作った料理を回復アイテムとして保管し、移動時に任意のタイミングで使用して回復する事が出来る。 ただし、「とらふぐ」という食材を使ったレシピ、シリーズお馴染みのある一部のレシピについては「ワンダーシェフ」もしくは特定のシリーズキャラクターの服を着なければ調理できない。 クエスト 本作を進行させる要のシステム。 ゲーム中において活動拠点となる「レグニアの町」のマップ上でLボタンかRボタンを押すことで様々な噂話を聞くことが出来、たまに「○○が頼みたいことがあるらしい」という噂が出て来る。 これを聞くと、マップ上にフリオ達に依頼したいことがある人物のいる場所に「HELP!」のアイコンが登場する。 その場所に行って該当する人物からクエストの大まかな概要を聞き、その上で受諾することでクエストが開始(*4)。 クエスト受諾後は指定されたダンジョンで目的を果たせばクエスト達成となり、レグニアの町に戻って依頼主に報告するとクエストが完了となる。 報酬としてガルド(テイルズ オブ シリーズ共通の通貨単位。)やアイテムが貰えたり、時には料理のレシピを教えて貰えることもある。 これを繰り返すことでストーリーの根幹に関わる重要なストーリークエストが発生し、これをクリアすることで物語が進んでいく。 基本的にクエストは一部の重要なものを除いて失敗してもゲームオーバーにはならない。 クエスト達成後に全滅しても成功扱いになり、この場合ガルドだけもらえる。 なお、一部のクエストは受諾する際に特定のコスチュームをフリオかキャロのいずれかが着ていなければ依頼してくれない場合もある(*5)。 特定のアイテムを入手するクエストの中には、そのアイテム入手時にアイテムを狙うシリーズキャラクターが割り込んで来て、彼等を倒さないと入手出来ない事もある。 クエスト受諾後もシスター・ミルの教会で休めるが二泊すると期限が迫っていると警告が入り、未達成の状態で三泊すると依頼人は別の人物に依頼してしまうため失敗になる(達成後はメッセージが変わり二泊以上出来ない)。 余談だが、本作においてラストダンジョン内を除いてシリーズキャラクターと共闘するためには、このクエストをこなし続けてフリオ達に対する好感度(*6)を高めていく必要がある。 修行 一部のシリーズキャラクターは好感度がある程度上がっていくと修行に誘ってくることがある。 これはシリーズキャラクターが指定したダンジョンで一定回数の戦闘を積み重ねるものだが、その際に獲得した経験値(*7)に応じてHランクからS+ランクまでの評価があり、その評価に応じてご褒美として貰えるアイテムが変化し、更に修行に誘ったキャラクターに応じて上昇するコスチュームの能力の数値も変動する。 Aランクを獲得すれば修行に誘ったキャラクターのコスチュームを作るためのルーツ、Sランク以上を取れば別の特定キャラクターのコスチュームを作るためのルーツが貰えるが、そのためには相当量の経験値を得た上でコンボも相当数のヒットを決めなければならない。 回数のカウントはあくまで勝利した戦闘の回数なので低い経験値の敵からは逃げ、高い経験値を得られる敵に多くのヒット数を稼いで勝利するなどしなければSランク以上の獲得は難しくなっている。 また、クエスト同様修行に行くためにはフリオかキャロのどちらかが特定のコスチュームである事を要求してくるキャラクターもいる(*8)。このタイプのキャラクターは「途中で着替えたら評価出来ない」旨の発言をするが実際はいくら途中で着替えてもペナルティは無い。 登場キャラクター オリジナルキャラクター ※レグニアの町の住人は多いため、一部のキャラクターにとどめる。 フリオ・スヴェーン 魔物の襲来で両親を亡くしたため、レグニアの街の教会で育った15才の少年。本作の主人公の1人。明るく前向きな性格で考えるよりもまず行動に起こすタイプ、加えて好奇心も旺盛なため何事にも首を突っ込もうとする。自分の育った教会の負担を減らすべく、早く手に職を付け一人前の大人になりたいと願っている。現在は町の鍛冶屋で修行中。 キャロ・オランジェ フリオと同じく、教会で育った15才の少女。もう1人の主人公。フリオに比べて大人びた性格であり、真面目でしっかり者な所も真逆だが、息もぴったり合った仲良しコンビである。フリオのことを憎からず思っている節が見られるが、年頃故に素直になれない所もある。将来は服飾系の仕事に就きたいと考えている。 シスター・ミル レグニアの町の教会のシスターで孤児や恵まれない子供たちを引き取って育てている。フリオとキャロも彼女によって育てられた。心優しい女性だが、幼い頃は結構お転婆だったようで作中でその話を聞くことも出来る。 ライエル レグニアの町の長老。温厚でとても博識な人物。孫娘のエレインと暮らしている。魔物が増え続ける現状を憂えている。 フンダクル 町にある雑貨屋「フンダクル商店」の店主。仕事一筋、商売命で生きた根っからの商人でフリオ曰く、ケチ。アイテムの補充で何かとお世話になることになり、ストーリーが進むことで扱う商品も増える他彼からもクエスト依頼がされる事も。妻に逃げられ1人息子のガメルと暮らしている。 ステビア いつの間にかオープンしていた「ステビア服飾店」の店主。ここでコスチュームを購入したり、あるいは既に持っているコスチュームを変化させたり等が出来るのでフンダクル商店共々非常にお世話になることになる。仕立ての技術は確かなのだが、どこか抜けた性格で謎めいた所も多い。 シリーズキャラクター ※仲間として共闘出来るキャラクターのみ記載する。 ※下記の他にもコスチュームになっているキャラクター、およびボスとして戦えるキャラクターもいる。 ファンタジア デスティニー エターニア クレス・アルベイン スタン・エルロン リッド・ハーシェル ミント・アドネード ルーティ・カトレット ファラ・エルステッド クラース・F・レスター フィリア・フィリス キール・ツァイベル アーチェ・クライン ウッドロウ・ケルヴィン メルディ チェスター・バークライト リオン・マグナス チャット 藤林 すず マリー・エージェント フォッグ チェルシー・トーン レイス ジョニー・シデン マイティ・コングマン 評価点 「リニアモーションバトルシステム」の採用 何をさておいてもこれの評価が大きい。前作はシナリオの評価こそ高かったものの、戦闘システムがリアルタイムアクションではなくターン制に近いものとなっており、戦闘バランス調整もかなりタイトであったためにそこが唯一の泣き所となっていた。 ベースとなっているのは『エターニア』の「アグレッシブ・リニアモーションバトルシステム」でキャラクターも3頭身で描写されているが、ハードスペックなどの要因からか流石に『エターニア』のそれと異なり、中級以上の術や一部の技の発動、アイテムの使用時などは一時停止する他、バックステップ等の細かなアクション出来ない等、最近のシリーズに比べるとやや窮屈かつ物足りないが、当時の携帯ゲームからすれば画期的であった。 動作も非常に軽快で、必要最低限のものに操作を絞ったことで操作性も快適だが、戦闘参加のパーティキャラクターは3人(*9)までで敵は4匹までしか出現しない。 技名と勝利時の台詞のみだがフリオとキャロ、シリーズキャラクター、一部敵キャラにはボイスも付いている。 流石にエフェクトは地味でカットインも無いが、一部キャラクターには「秘奥義」が用意されており、体力が減少した時に繰り出せる一発逆転の技(*10)として扱われている。 「GBAにしては」という断り無しに質の高いグラフィック・BGM グラフィックに関してはダンジョンなどを含めて非常に細かい所も書き込まれており、元々2頭身であった『ファンタジア』および『デスティニー』のキャラクターの3頭身グラフィックも違和感を与えない上質なものとなっている。 BGMは基本的に本作に登場する3作品のBGMを流用しているのだが、音源の制限を感じさせないほどにこれまた質が高く、シリーズキャラクターのコスチュームを着せて戦闘した時に流れる該当作品の戦闘曲がファンサービスとして十分に機能したものとなっている。 本作のBGMの質が極めて高かったこともあり、後のGBA版『ファンタジア』の著しく劣化したBGMに対しての批判意見がかなり強烈なものになってしまった。 やり込み甲斐のあるコスチューム育成 本作での育成要素はコスチュームごとのレベルに一本化(*11)され、用意されたコスチュームもフリオ用、キャロ用合わせてトータルで200種類にも及ぶ。 戦闘システムが強化されたこともあり、コスチューム育成だけでも十分に楽しめるものとなっている。 また、ボーナスアビリティの付け方で同じコスチュームでも差が出てくるため、その辺を見越した運用を考える楽しみもある。 露骨な優遇不遇がない そんなの当然だろうと思う方もいるかもしれないが、本シリーズの一部クロスオーバー作品では特定作品・キャラクターを過剰に優遇し、それ以外の作品・キャラクターを不当に貶す、通称「踏み台」によりキャラクターの設定や性格等が崩壊していることが多々あり、踏み台にされた作品のファンはもちろん、その為に不自然なキャラクター改変をされた優遇作品のファンからも顰蹙を買う要素が少なくないが、本作にはそういった問題はほとんど見当たらない。ほぼ全ての作品のキャラクターに平等に見せ場やイベントが与えられており、性格の崩壊等も殆ど無く、ほぼありのままの姿を見せてくれる。 そのため、純粋な気持ちでシリーズ作品の垣根を越えた共演、そしてこの作品ならではの豊富な掛け合いを楽しめる。 純粋な交流は勿論、割とコアなネタも織り交ぜてくる為、シリーズをやり込んだファンも飽きさせない。後のお祭りゲーのように「ネタを重視しすぎた故の行き過ぎたメタな雰囲気・露骨過ぎるギャグ要素」も殆ど無いのも嬉しいところ。 ダンジョン内での汎用会話もダンジョンやシチュエーションごとに全員数種類しっかり作られており、特にラストダンジョンでの会話はどれもアツいものがある。 また、後に3作続いたクロスオーバー作品「レディアントマイソロジー」に出演できなかったキャラ(クラース、マリー、レイス、フォッグ等)もプレイアブルキャラとしてしっかり登場しており、作品ごとのキャラ数の不平等感も無い。 問題点 ストーリー性が非常に希薄 一定回数のクエスト毎に断片的にしか進行しない形式である都合上、常にストーリーが進行する本編作品と比べると描写量がかなり乏しくなってしまっている。ユーザーレビューサイトなどでもストーリーに関して「そんなもんあったっけか?」といったような意見まで出てきてしまう始末。 反面、戦闘ややりこみ要素の評価は高いので、ヘタに本編部分を重視するとこの辺の自由度が下がる可能性もあるが、流石にRPGとしては問題があると言わざるを得ない。クリア後のアフターストーリーや隠しダンジョン・隠しボスといったものも無い。 前作の評価の主なものが「戦闘システムさえ良ければ…」だったのだが、本作は「戦闘は良いのだけど、ストーリーが…」となってしまったため、「上手く折衷してくれればいいのに…」という意見が出ることになった。 ストーリー自体は手堅くまとまっており、シリーズキャラクターのエピソードに関係したイベントやレグニアに住むキャラクターを深掘り等の見応えも多い。これらを上手く拡張出来ていれば、まだ評価も変わってきたかもしれない。 「デスティニー」の主人公、スタンの一部イベントでの扱い 前述したようにクエストをこなして行くとストーリーに関わる重要なクエストをプレイする事になる。その際、歴代シリーズのキャラクターがシナリオに関わってくるのだが…。 『ファンタジア』の場合は味方側にミント、敵側にクレス、『エターニア』の場合は味方側にリッドとレイス、敵側にファラ…と、原則主人公やヒロインとなっているのだが、残りの『デスティニー』が味方側にルーティ、敵側にリオン。つまり主人公であるスタンが全くストーリーに関わってこない形となってしまっている。仮にメンバーに入れていてもイベントには参加しない。 もっとも、原作でもリオン絡みの出来事にはスタンは深く絡んではおらず、そもそもスタンとリオンはPS版ではそれほど深い接点が無い事もあって、リオンを敵役にするならば当然と言えば当然なのだが、やはり主人公が絡まないのは寂しいところ。 一部キャラクターの登場条件 不遇と言うほどではないのだが、「2回全滅すること」で初めて登場するキャラクターもいるため、全滅しないプレイを心掛けているプレイヤーやその辺に抵抗があるプレイヤーには辛い仕様になっている。 ゲーム中に数値で全滅回数が示されることもなければ、全滅回数によって分岐するイベント等も無いのであくまで心理的なものではあるのだが、そういったものとは別になかなかに気付きにくい条件であることは間違いない。 一応、1回全滅した所で存在を匂わせるのだが、それ以外に登場を匂わせる要素がほとんど無いのも事実。 コスチューム間の格差が強烈 全体的に歴代シリーズキャラクターのコスチュームが強めに調整されているため、基本コスチュームがそこに至るまでの過程に成り果ててしまっていることを惜しむ声もある。 一部汎用特技も差別化されている。たとえば「集気法」は、汎用コスチュームである「かくとうか」だと短いとはいえ詠唱が必要で無敵時間もほぼ無いのに対し、同じ技を覚えるクレスは特技と同じく瞬時に発動する上長い無敵時間があり、雲泥の差である。 特にダオスのコスチュームは頭一つ抜けて強力。 画面全域に渡って強力なレーザーを放つ「ダオスレーザー」、ほぼ瞬時に発動し周囲に大ダメージを与える「ダオスコレダー」、接近戦も強力な打撃の数々を隙無く繰り出す「テトラアサルト」と、反則級の特技が目白押し。不意打ちでもない限り、戦闘直後からダオスレーザーを連発しているだけでほとんどの雑魚が片付いてしまう。 ただし彼のルーツを入手する為には、これらの技を制限なしに連発してくるダオス本人を倒さなければならないため、クリア後のご褒美としては妥当とも考えられる。(*12) ダオスに隠れがちだがジョニーが覚える「ミラクルボイス」も屈指の壊れ技である。 こちらもダオスレーザーに類似したタイプの攻撃で、与ダメージの安定性や攻撃範囲こそやや劣るがダオスレーザーでは捉えられない飛行系や地を這う小さな敵にも満遍なく当てられる上ダオスレーザーよりも消費TPが少なく、攻撃力を上げれば物理耐性の高いスケルトン・ゴーレム系統以外にはこれを連発するだけで大抵の敵を圧殺出来てしまう。 シリーズ主人公同士で見ても格差が見られる。汎用性の高い特技や強力な時空奥義を覚えるクレス、専用の特技が多くどれもが攻撃性能の高いリッドに比べ、スタンは中途半端な威力の昌術とこれまた微妙な汎用特技が中心で、数少ない専用特技も強いかと言われると微妙な域で、2人に比べると力不足感が拭えない。 そのためか、スタンのルーツのみ彼との好感度イベントで自動で入手できる機会があり、比較的序盤からスタンになりきる事が出来る(*13)。 スタッフもこれを意識していたのか、次回作でのスタンは覚える昌術が少なくなり、代わりに専用特技が増えたり強力な特技が実装され底上げされている。 自分なりの楽しみ方を見つけないと飽きやすい 上記のようにストーリー性が弱い上基本的にクエストの繰り返しとなり、所謂「お使いゲー」の要素がかなり強くなる。シリーズキャラクターを交えたやり取りもそれなりの数があるが、それらも全て見てしまうとストーリー・キャラ面での楽しみが尽きる。 これだけならば他のやり込み重視のゲームにもある事だが、本作の場合そのやりこみ要素についてもゲーム内でさほどプッシュされている訳でも、極限まで育成したプレイヤー向けの強力な裏ボスやエクストラダンジョンといった「目標」も用意されていないので、ゲームの流れに頼らずプレイヤー自身で楽しみ方や目標を作らないと、モチベーションが保てず飽きてしまう。 該当シリーズ作品プレイ済み推奨な一部イベント シリーズキャラクターが関わる一部イベントは歴代シリーズのファンを対象としている所があるため、知らない作品のネタを出されると全くついて行けない所も少なからずある。 会話イベントならともかく本編ストーリーでも一部のシリーズキャラクターの核心や過去が関わる展開があり(*14)、該当作品のストーリーを知らないと置いていかれがち。 シリーズキャラクターに関する「人物図鑑」があるが、最低限そのキャラクターを知る為の説明しかされていないのでこの辺を補完するには至らない。 コスチュームごとの定石が固められていて育成幅が狭め 効率を考えてプレイすると、どうしても付けるボーナスアビリティの選択肢はほとんど固まってしまうため、戦闘時の有利のみを考えるなら「ちからUP or まりょくUP」「しゅんそく(移動速度上昇)」「はやくち(詠唱時間短縮)」「TPせつやく(消費TP減少)」あたりで固定されがちで、用意されている要素に対して育成の実質な自由度は低い。 ボーナスアビリティが最初に付いた3つ以降は変更が利かないため、やることがほとんどワンパターンになってしまうという意見もある。 特に一部のシリーズキャラクターやナムコ作品のコスチュームは1着しか作れないため、この影響が大きい。 勿論、プレイスタイルによりけりな問題であり、考えなしにコスチュームを選択しても、育成さえすればクリアは充分可能。逆に選択の多さは効率度外視のやり込みにプレイにはもってこいとも言える。 敵が落とすガルドが全体的に非常に少ない 終盤の敵を倒しても大抵数十ガルド前後しか落とさない。システム上武器や防具に金をかける必要が無く、アイテムの値段も一部を除いて格安になっている等出費は少ないが、それでも普通に進めているとガルド不足に陥りがちになる。 ボスや一部シリーズキャラ、宝箱に擬態している「フェイク」系統の敵は比較的ガルドを落とすがそれでも50ガルドしか落とさず、フェイク系はどこに出現するか分からず強敵なためあまり効率が良いとも言えない。 しょうにんの「ちくざい」やサーチガルドといった金稼ぎのアビリティや特技もあるにはあるが一度に得られる金額がかなり少ない。クエスト報酬も最高で450ガルド前後が関の山で大抵は200ガルド前後、中には10ガルドしかくれないキャラもおり、通常入手できる金額がとにかく少ない。 その為、まとまった金額が欲しいならダンジョンの宝箱や敵からアイテムを盗んだりしてそれを換金するしかない。 比較的高い確率で盗めるルーツをまとめて売るだけで不自由なく回復アイテムをまとめ買い出来る程度には稼げ、少々時間をかければ特殊ルーツを売って万単位のガルドも簡単に得られるなどコツを掴めばむしろ成金状態になれる。しかし、不確定要素をメインの金策にしなければならないというのは問題である。 次回作ではストーリーの進行次第だが、雑魚敵でも3ケタ中盤の金額を落すようになり改善された。 周回プレイの引き継ぎ項目 本作は周回プレイが可能となっており、その際に所持ガルド・プレイ時間・各種図鑑のデータを引き継ぐのだが、コスチュームは引き継がれない。 そのため、クリア直前で友達のデータかもう1つソフト(とGBA本体・通信ケーブル)を買って、そちらに育てたコスチュームを退避させない限り、引き継ぎを行ってしまうとせっかく育成したコスチュームが消えてしまう。 もっとも、発売当時の本家シリーズにおける周回プレイでは獲得称号や料理熟練度、ガルド等が引き継がれない設定がデフォルトであり、その為か所持ガルドを引き継げる点も通信プレーのやりくりによるコスチュームの引き継ぎも当時の本家シリーズと比較して魅力的に映っていたのも事実である。 総評 本作の評価を支えるのはやはり携帯機でようやく実現した、「リニアモーションバトルシステム」によるリアルタイムアクション戦闘によるものが大きい。 そのためにストーリーを重視する人には大ハズレになってしまいかねないが、テイルズ オブ シリーズの特色であるアクションによる戦闘に魅力を感じている人にとっては「携帯機でもここまで出来るのか!」と思わせる程のものとなっている戦闘によって長くのめり込めるものとなっている。 また、クロスオーバー作品として見た場合も最近の作品に当たり前のように存在する優遇不遇の差、著しいキャラクター崩壊、踏み台といった要素が無いため、シリーズファンにとっては夢の共演がRPGでも実現したこととなり、歓迎された(*15)。 そのため、出演作品のファンであれば間違いなく楽しめるものとなっている。 しかしながら、繰り返しになるが、RPGとしてのストーリーの弱さはいかんともし難い所があるのは間違いない所で、この点だけは強い批判を受けることとなった。 逆に言えば、(RPGとしてはある意味邪道だが)アクションゲームとして割り切れればシリーズを知らない人でも楽しめる完成度にはなっていると言える。 続編 2005年1月6日に『テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3』がGBAに発売され、こちらは本作の3作品は勿論、その後発売された『デスティニー2』・『シンフォニア』の登場キャラクターを網羅し、発売された直後の『リバース』の宣伝を兼ねてか主人公のヴェイグ・リュングベルとヒロインのクレア・ベネットがゲストキャラクターとして登場する。 こちらはジャンルを「コスプレS-RPG」とし、複数のチームを組んでそれぞれを運用する形となったため、一度により多くのシリーズキャラクターを操作して遊べるようになったが、全体的に本作に比べて粗が目立つ出来となってしまっているため、否寄りで賛否が割れている。 なお、『3』でも本作の主人公であるフリオとキャロが設定は変更されたが主人公として登場し、本作の重要キャラクターが「『2』の設定のまま」でゲスト出演、更には『なりきりダンジョン』からディオとメルがなりきりショップ(*16)の店主として登場する。 余談 本作および次作のジャンル名がジャンル名なので、一部でネタとして弄り倒されることになってしまった。 内容的には間違っていないのだが、当時(現在もかもだが…)の「コスプレ」という言葉の持つイメージ故のことなのだろう。 2011年に発売した『マイソロ3』には、今作の住民たちが新規イラストでクエスト依頼人として登場している。
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キャラクター:TOWなりきりダンジョン3 オリジナル ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース 他作品 オリジナル フリオ・スヴェーン キャロ・オランジェ ブラウン博士 ホワイト博士 ポニー クライト ジャババ サナトス ファンタジア クレス・アルベイン チェスター・バークライト ミント・アドネード アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず ダオス デスティニー スタン・エルロン ルーティ・カトレット リオン・マグナス フィリア・フィリス ウッドロウ・ケルヴィン マリー・エージェント チェルシー・トーン ジョニー・シデン マイティ・コングマン リリス・エルロン TOPなりきりダンジョン ディオ メル エターニア リッド・ハーシェル ファラ・エルステッド キール・ツァイベル メルディ レイス(レイシス・フォーマルハウト) チャット フォッグ シゼル デスティニー2 カイル・デュナミス リアラ ロニ・デュナミス ジューダス ナナリー・フレッチ ハロルド・ベルセリオス バルバトス・ゲーティア エルレイン シンフォニア ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン 藤林しいな ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リーガル・ブライアン ユグドラシル リバース ヴェイグ・リュングベル クレア・ベネット 他作品 和田どん&和田かつ ギル カイ コスモス ドルアーガ ワルキューレ ドリラー